超凡大譜係!
相位空間內。
在略顯昏暗的房間內,兩個人坐在一張充滿滄桑感的國際象棋棋盤前,棋盤上的棋子在微弱的燈光下閃爍。房間中飄蕩著淡淡的木質香氣,營造出一種寧靜而專注的氛圍。
“接下來就是你和泰蘭諾克斯的麵談了吧。”夏修不急不緩的挪動著手中的棋子走向常見的走法。
{e4}
白方先行,將國王前方的兵(用於防守國王的兵)向前移動兩格。
{e5}
溶洌見狀,也做出了回應,將對麵的兵向前移動兩格,達到與白方類似的目的。
“是的,我認為大智者是對的,和平有利於地心世界的發展。”
雙方都使用了“開放式開局”,因為兩方都選擇通過兵的交換打開中央,通常會導致一個開放而動態的對局。雙方都儘可能多地影響棋盤中心,從而能在後續的走法中更快地發展各自的棋子和製定戰略。
之後,棋盤上激烈的廝殺開始了。
{f4、exf4}
王兵象翼亮相。
溶洌選擇用中央兵吃掉白方剛剛推出的兵,這樣白方的國王側暴露出來,但是,白方的中央形勢好像變得更活躍。
“我也是這麼認為的,安逸比什麼都重要,為了這個安逸,多少人願意為奴為仆。”
{bc4qh4+}
白方的主教移動到c4,進一步對黑方的f7點施加壓力。
這個走法表明調律師願意犧牲更多的棋子來加快進攻的節奏。
“是的,安逸比什麼都重要····”溶洌緊緊的盯著棋盤。
跟以往的交戰不同,這次調律師的走法讓溶洌深感壓力,對方的走法變得比以往任何時候都要激進。
調律師開始時采用了國王的步兵開局,並迅速進入了“國王走兵開局“的變種,然後,調律師選擇用主教犧牲來打亂黑方的陣型。
“我們來聊聊彆的吧,你在成為葉爾尼亞的[王]之後,所推行的政策你認為都是出自自己的正義嗎?”金發青年笑著問道,
“是的。”扭曲之王肯定道。
“虛偽屬於正義,還是非正義?”調律師問。
“非正義。”扭曲之王答。
“偷盜、欺騙、奴役等,屬於正義,還是非正義?”
“非正義。”
“對於那些極大損害了國家利益的敵人,一個將軍懲罰了他們,並對他們加以奴役,屬於正義,還是非正義?”
“正義。”
“所以說不撒謊、有債照還就是大致的正義定義?”
“我想是的。”
夏修頓了頓,此時他已經犧牲了大量的棋子了,但是他對此並不在意,他此刻要問出一個非常重要的問題。
“假設您的一個朋友頭腦清醒的時候把武器交給您,但是後來他瘋了,再來找您要回武器,這個時候您應該還給他嗎?”
他那雙金色的眸子緊緊的盯著扭曲之王,這是文明觀察者最後的考察。
理想國要素之一美德(德性)即知識。
一個簡單的問題,卻暗含了對於美德的定義——美德即知識。
而知識包括了兩種,第一是技藝,第二是判斷善惡。
而與美德即知識要素對應的,就是愚昧即罪惡之源。
前者導向天堂,後者也是導向“天堂”,不過這個“天堂”指代的是群星之首——盲目癡愚之神。
很少有一個要素會如此旗幟鮮明的導向群星之主的,很少有人會崇拜群星之主,因為那是徹頭徹尾的瘋狂之舉。
任何導向群星之主的要素,最後帶來的一定是癲狂至極的災禍。
理想國的最終結果除了哲人之王和漆黑烈日,中間還有許許多多危險的變體,任何一個變體如果出現在人類社會,都將會是一個新的[危機序列]。
“···,這是一個古怪的問題,我不想回答。”
“為什麼不想回答。”調律師有些失望,“你可以選擇回答,朋友之間應該與人為善,不應該與人為惡。但是,你卻回答不知道?”
“調律師,你今天為什麼總是問怪問題呢?”溶洌略微煩躁的望著金發青年,他那雙原本清澈的複眼不知何時染上了一層混沌。
“既然你不喜歡,那麼我們就不談了。”夏修得到了自己想要的答案。
棋局繼續往後推進,調律師選擇用兵犧牲了一些主要的棋子(兩個車和一位後)以獲得對黑方國王的強烈進攻。
每一次犧牲似乎都讓溶洌的防守更加困難,並最終使白方獲得了決定性的優勢。
明明調律師犧牲了大量的材料,但這些犧牲卻迫使溶洌的國王暴露在更有利於白方進攻的位置。