不得不說,這又是一場極具挑戰性的挑戰。
挑戰的難度就在於走位和躲避,1500萬血量的boss,自己一個人打,全程0容錯率,還要在4分鐘內打完。
這其中哪個條件單拎出來,那都是看似不可能完成的任務。
但江白並不是沒有機會。
因為從小到大一路走來,他打的,都是這種難度。
長時間高強度的磨煉,給了他挑戰這種不可能的資本。
“來吧!”
舉起長弓,江白眼底跳動起興奮的火焰。
一發【毒性射擊】出手的同時,【烈焰布萊德】同時起手,故技重施,【烈焰怒火】下數顆火焰飛星以極快的速度砸了過來。
“—44843!”
平平無奇的傷害。
本來江白想貪一手【爆裂射擊】的,但看著這火焰飛星的速度。
江白果斷放棄繼續輸出,小範圍【翻滾射擊】向右。
站起身的同時這才打出了【爆裂射擊】。
貪輸出,往往是輸出時候的一個大忌。
在打boss時,經常會有人因為多貪了一手輸出,導致最終來不得走位或者躲閃,從而造成嚴重後果。
這是江白在數百上千次的實戰中得出來的經驗。
尤其在這種0容錯率的挑戰下,哪怕憋住不射,不該貪的輸出都決不能
貪。
“—46675!”
“—52004!”
“—136686!”暴擊)
“—148738!”暴擊)
“—70841!”
……
在如今江白高達42的暴擊幾率下,【爆裂射擊】兩連暴甚至三連暴都已經成為常態。
對此江白已經見多不怪。
火男的技能還在繼續。
江白的走位也從未停止。
哪怕在釋放技能的同時,江白也始終保持著左右無規律的搖擺。
儘管攻擊的同時進行移動會大幅度降低自己的移動速度。
但也絕比站著當木樁要好得多。
成功躲過烈焰布萊德的第二個技能之後。
江白接著跟出【星矢箭幕】、【極·弑神射擊】外加數次平a。
至此,整整一輪的單體循環輸出這才算打完。
當然要加上一個收尾的【毒性爆發】,平平無奇又是接近二十萬傷害。
一輪技能下來,布萊德血量損失一百萬出頭。
江白掃了眼時間。
“按照這個節奏,大概五秒鐘能打完一輪,一分鐘最少能打完完整的三輪技能。”
“四分鐘十二輪,保底一千二百萬傷害,再算上平a傷害,差不多勉強夠。”
“而且這還是沒出其他特效詞條的情況下,再算上這些變量,問題應
該不大。”
“現在boss身上已經有了三層【夢魘】標記,看能不能疊加到10層!”
手中仍捏著三段【閃現射擊】的江白分析道。
在長達將近二十秒的技能真空期後。
憑借著走a和精湛的走位,依舊保持著0被擊的江白撐到了第二輪技能循環。
這二十秒的平a加上小技能傷害,也有大幾十萬的樣子。
“可惜【夢魘】斷掉了,不然現在已經十層了!”
【夢魘】是江白項鏈上的一個詞條。
【夢魘】:對目標進行攻擊時,每次成功命中都將有25概率使目標獲得一層【夢魘】標記,持續6秒,每一層夢魘【標記】都將提升你對目標的10傷害,每疊加一層【夢魘】標記都將刷新持續時間,最多疊加十層。滿十層之後,【夢魘】標記將集中爆發,對目標造成800攻擊力傷害可暴擊)。
不得不說,這個詞條十分實用。
眼下第二輪技能循環,斷掉的【夢魘】又疊加到了四層,換而言之就是在這6秒時間內,江白將獲得40的傷害提升。
“開【鷹眼】!”
【鷹眼】開啟的瞬間,江白的暴擊幾率暴漲到62!