在【投影位麵·帝國遺民】中,複活的一般流程是這樣的——
某人死亡,經他的直屬上司彙報,總部查驗確認目標具有複活所需的積分,才會啟動複活程序。
一般情況下,會先召喚靈魂,並不是所有死者的靈魂都能被及時召喚到,如果召喚到了死者的靈魂,才會進行下一步。
依據死者預留在總部的血液克隆出死者的肉身,之後在安裝靈魂,修複靈魂與肉身的鏈接,就完成了複活程序。
一般情況下,從召喚靈魂開始,到完成複活,最少也需要半年左右時間,其中克隆占據大部分時間。
至於靈魂牽引,夏多後來也找到了相關資料,甚至比圖書館的一些描述更加深入。
這是一種專門為施法者進行危險行動而準備的特殊法術,施加了靈魂牽引法術的人,一旦死了,就會立刻回到預先克隆好的無靈魂軀體內,然後立刻返回戰場。
有幾個克隆體,就能回去幾次。
當然,這是理想狀態下。
實際情況總會有很多意外,最常見的就是【負能侵蝕】,來不及祛除靈魂汙染,或者祛除了也對靈魂有很大影響。
這樣複活後就很難恢複全部的施法能力。
更彆說,複活過程本身也很難做到儘善儘美,很容易出現各種後遺症,非得有足夠的運氣,才能接連複活幾次都是沒什麼太過嚴重的後遺症。
……
夏多給克利夫提供的複活法術,並不包含靈魂牽引、靈魂召喚,以及肉身修複、克隆相關的內容,就隻有修複靈魂與肉身鏈接的那部分信息。
實際上,這部分關鍵信息才是克利夫真正需要的。
但修複靈魂與肉身之間的鏈接,技術也是有著高下之分的,其中的關鍵就在於能夠修複的靈魂與身體之間鏈接節點的數量有多少。
在帝國遺民的理論中,一般認為,至少需要修複完成37個關鍵節點,才能使得死者複活後不會出現太過嚴重的後遺症。
截止到夏多離開投影位麵,他能夠了解到的複活修複節點數量足足有192個,應該還有更多,隻是他沒能接觸到。
夏多自然不可能將他知道的192個複活節點全部告訴克利夫,隻給那37個關鍵節點信息就足夠了。
他很清楚,克利夫研究複活法術已經有相當一段時間了,或許對方也發現了不少複活節點,隻不過沒能觸及關鍵,使得真正能夠實用的複活法術遲遲沒能出現。
而克利夫掌握的複活節點中,或許就有夏多所不了解的,如此就有了交換信息的基礎。
直接將底牌漏完,夏多可不確定克利夫也如此大方。
……
就這樣,時間很快來到了中午。
夏多收起整理好的資料,來到了舊城區基蘭高塔附近的“爐邊小憩”酒館,剛走進門,他就看到了正坐在靠近壁爐的一個角落裡、似乎已經來了很久的克利夫。
“抱歉,我來晚了。”
“不晚,是我來早了,還沒到約定的時間呢!先坐吧,我已經幫你點午餐,馬上就到。”
克利夫連忙招呼這夏多坐下,言語間透著一絲熱切,這讓夏多感覺有些不適應,他當然知道一位大奧術師對他如此熱情的真正原因。