但在藍晶位麵,重力不存,簡簡單單一層防水結界就足夠了,當然話說回來,如果是在主位麵,夏多肯定不會選在水裡建造就是了。
一個一萬平米的巨型結界,就算是一般法師也不會覺得有多難,因為這層結界單位麵積產生的排斥力極小極小。
當然考慮到後續可能會人來人往,可能帶起一些暗流衝擊結界,夏多將結界設置得稍厚一些。
所謂“結界”,本質就是場域,是立體的,而非僅僅隻有一層薄膜,實際上如果可以的話,夏多更傾向於讓這片排斥場域充滿浮空城內部的所有間隙。
隻不過如此大規模的恒定場域法術並不是短時間內能夠設計完成呢!
反正也沒重力影響,隻用簡單的堵出口就行。
……
很快,夏多就完成了6個主通道、36個次級通道,以及數百個功能孔隙的封堵工作。
接著便是排水了,這就更簡單了。
在夏多設計的浮空城飛控係統中就有人造重力的部分,現在隻不過將這部分反過來,製造一個臨時的球心彙聚漸變重力場域。
之後在中央,也就是重力場域的最下端開一個水元素通道,將水排走就行了。
眼下浮空城主體的物性已經徹底穩固,夏多不用擔心施法影響到它的性質,可以放心大膽地去乾。
施法的過程並無意外,隻是當法術完成的瞬間,夏多立刻感受到幾乎無窮無儘地力量在拚命擠壓他的身體,有那麼一瞬間,他幾乎認為自己就要死了。
表意識或許會疏忽,但潛意識卻不會,幾乎是在夏多感到壓力的瞬間,他的形體化作了一團水流,與周圍的水體融為一體。
壓力也就不複存在了。
“好險!差點將自己玩死了!”哪怕已經身處安全境地,夏多也仍然心有餘悸。
儘管他身上有著【傳送印記】之類的預傳送法術,但要知道這是在藍晶位麵,主位麵的預傳送法術可不會在這裡生效!
真要是死在這裡,那簡直就是一個天大的笑話!
稍微調整了一下心情,夏多抓緊時間召喚水元素通道,飛控係統中的人造重力並非恒定,隻能算得上恒久。
而他施法所獲得的這個向球心彙聚的重力場域持續時間更短,必須抓緊時間!
水流形態下,夏多召喚水元素通道並不需要施法,在有如此海量水體的環境下,僅憑血脈的本能他就能將水元素通道召喚出來。
事實也正是如此。
隨著血脈的呼喚,一個旋轉的漩渦出現在浮空城正中央,設計中的主能源中心【密瑟拉】裝置所在位置。
一般來說,元素通道打開後,海量的元素從元素位麵灌注到物質位麵,但反過來也是一樣的。
特彆是藍晶位麵水域一麵的水體幾乎全是純水——水元素最簡單的具現物,逆反過去也最為簡單。
元素通道並不能通過物質,至少夏多理解的元素通道並不能通過物質,而是隻能通過元素。
他現在做的就是將浮空城內部的純水轉化為水元素,然後排到水元素位麵去。
當然,如果有接近物質位麵的水元素衍生位麵的話,或許可以直接排水,但那又不是一個簡單的元素通道可以解決的了。