在未改造之前,1號尖塔的一層大廳就隻是一個稍大一點房間,畢竟尖塔底座的麵積就擺在那裡,再大也大不到哪裡去。
但在經過薩維爾的改造後,僅入口處的大廳便有了數千平米,這還不包括這一層的其他功能分區。
“我最熟悉的就是時之塔,這第一層的構造大體和時之塔一致。”進門後,薩維爾便開始為夏多介紹起來,“大廳那邊也有廚房、餐廳、儲物室。”
“嗯,和時之塔一樣也好,這樣就不需要額外的熟悉成本了。”
此時的大廳內空蕩蕩,夏多四下看了看,徑直來到了大廳重要的升降梯處,這裡大概是1號尖塔一層和時之塔最大的不同之處了。
時之塔的升降梯有兩部,分彆位於塔身兩側但並不靠近外牆,而1號尖塔,夏多在製作的時候就將升降梯放在中間了。
1號尖塔形似拉長了的金字塔,升降梯不放在中間,高層就還需要設置其他的進入方式,而時之塔是一根柱子,升降梯放哪兒都行。
到了升降梯處,夏多圍繞著這個被分割成八片的圓形區域轉了一圈,最後隨機挑選了一個扇麵,一部缺了圓形一塊的扇形升降梯正安靜地躺在那裡。
正要進入,夏多突然停了下來,問:“升降梯原本上升一層就隻有四五米,現在就算空間擴展了,相關法術要素並不會改變,你是怎麼解決這個問題的?”
“很簡單,重新設置升降邏輯,不以高度計算,而以各層的特征計算,畢竟改造後各層的高度並不完全相同,再用高度計算就不合適了。”
夏多一想也是,隨後進入升降梯,同時按照之前的操作方式去操作,發現薩維爾在他原本的“操作界麵”新增了一些要素,使得升降梯能夠在具體的層次往返。
因為和時之塔類似,夏多上起手來倒也十分迅速。
隨著升降梯緩緩上升,薩維爾又開始介紹起來:“第二層就是奧術花園,我帶回來的兩個半位麵,其中一個就用在這上麵。
“按照你的要求,儘可能以擴大麵積為主,所以高度就沒有時之塔奧術花園那麼高了,這可能會正能量的傳輸有所影響。”
“無妨,到時候在奧術花園單獨布置正能量法陣即可。”夏多對此倒是很看得開。
正說著,奧術花園就到了,夏多沒有進去,隻是在入口處往裡麵掃了一眼,麵積確實很大,粗略估算至少也是時之塔奧術花園的四五倍。
正中央是一個圓形湖泊,周圍全是土地,一看就充滿了人工雕飾的痕跡。
看到這個半位麵,夏多不禁感歎,伊奧勒姆在位麵領域走得比他想象得要遠很多。
不過他現在已經獲得了伊奧勒姆的創世藍圖,他相信假以時日他一定能夠趕上伊奧勒姆。
……
看完了奧術花園,夏多和薩維爾繼續乘升降梯往上,第三層的功能類似於時之塔的公共層。
但在結構設計上,就近乎相反,時之塔的工作間是在中間和外圍,中間是一個環形的走廊,走廊兩端則是兩步升降梯。
1號尖塔,雖然改造前夏多倒是沒有刻意規劃,但薩維爾卻很擅長因地製宜,正中間和一層一樣,是一個稍小一點的正方形大廳,周圍四個麵上則布滿了門戶。
夏多掃了一眼,將近三百個房間,這個數量已經超出時之塔一半了。
當然這三百個房間現在應該也是空蕩蕩的,相關設備、設施還需要自行配備,薩維爾沒理由幫忙改造還白送設備。
“我們去裡麵看看。”夏多率先走出了升降梯。