或許可以給他們多增加一些課外活動,包括但不限於德育、體育,以及具體魔法特色的競賽、演出,等等。
夏多這麼一想就想到了好久,直到妮雅喊他:“你快看那邊!”
“哪邊?”
夏多一時沒反應過來,順著妮雅手指的方向才發現,是投影窗上正在顯示的場景,是學徒們在位麵邊緣玩耍的場景,可位麵邊緣有什麼好玩的呢?
一邊全是荒原,顯然不是什麼好玩的東西,那隻能玩位麵屏障了,學徒們有的用石子、砂礫去試探位麵屏障,有些則更為大膽用手去摸。
最誇張的還是有些學徒將自己的同學扔到了位麵屏障上,然後那些被扔上去的學徒各種手舞足蹈都沒法從上麵脫離。
需要有其他人從外麵給他拉出來,這樣的體驗對於過去一向匱於娛樂的學徒們來說無異於闖入了一個天然遊樂園。
很快三三兩兩的學徒就開始互相幫忙,進入位麵屏障體驗失重的奇妙感覺了。
妮雅讓夏多看的就是位麵邊緣這一線位麵屏障上掛滿了人的一幕,位麵邊緣渾不受力,表現形式可不就是失重嗎!
除了學徒之外,一些中階法師也嘗試將自己“粘”在位麵屏障上,隻不過他們自己能飛上去,也同樣可以飛下來,隻要方向選對了就行。
選錯了當然就是“咫尺天涯”了!
“夏多,你說這些學徒以後學會了飛行術,會不會想起今天的場景?”
“當然會啊!”夏多毫不猶豫地說道。
飛行術的本質就是重構物體受到的力與慣性,體感與失重很是相似,如果是第一次體驗的話,確實很容易手舞足蹈半天也飛不起來。
“咦——”
夏多突然想到,“要不在浮空城建一個失重遊樂場吧!”
浮空城居住區以及公共區本就有為娛樂場所預留的場地,隻不過他當初設計時想到的還是地球上的遊樂場或者商超什麼的。
現在看到學徒在位麵邊緣玩耍的場景,他覺得遊樂場完全不需要拘泥於地球上的表現形式,要大膽結合魔法做出創新。
失重遊樂場不僅可以晚上放鬆興趣,更可以讓普通人體驗到飛行的感覺,左右不過是一個懸浮場域加上外圍的防護措施。
就成本而言,並不需要做到密瑟拉懸浮基座那麼高標準、嚴要求,標準稍微降一點完全可以將成本壓到五萬金幣以內。
換算成地球上的購買力的話,差不多就是一千萬元左右,這對早就身家過億的夏多來說,完全不是什麼難以承受的支出。
投了!
不過既然要做,隻見一個失重遊樂場顯然是不夠的,地球上那些適合借鑒的完全可以先借鑒過來,運營一段時間後再根據使用者的體驗做出調整。
夏多比地球上的設計者最大的優勢就在於很多地球上無法實現的設計,用魔法可以輕易實現。
和妮雅商議後,他很快就確定了方案,就建在公共層,恒春廣場上有傳送門,也方便地麵領地的領民在節假日過來遊玩平常過傳送門需要花錢)。
(本章完)