薩維爾選擇相信光輝之主,夏多雖然是提出問題的人,但他的想法其實也和薩維爾差不多。
那麼問題來了,難道月神真的有意刁難薩維爾嗎?
或者說薩維爾當時的舉動真的冒犯了月神嗎?
還是說,某位未知存在替月神懲罰了薩維爾?
無論是哪一種,從薩維爾並未喪命來看,懲罰者多少還是有幾分底線的,而現在,夏多提出的探月計劃,並不直接對月亮出手——
其實也沒法出手,因為他現在對月亮的存在根本就不是十分理解。
而是儘可能從多個側麵去間接探索月亮存在的狀態,這一方麵是未來勢必要接觸的神之領域,另一方麵,探月計劃也同有助於對以太間層的研究。
在此期間,如果出現異兆或者收到警告的話,那就暫時停下好了。
計劃是很靈活的,甚至都不需要額外配置專門的實驗場地、實驗設備,直接和位麵探索中心共用就行了,甚至連相關人員都可以共用。
無非就是多一塊牌子罷了。
之後,夏多通知現在負責時之塔位麵探索中心的德瓦恩和薩維爾對接,要求對方在確保既有項目正常運轉的前提下,儘可能滿足薩維爾的要求。
對此德瓦恩還是頗多顧慮的,但夏多直接不給對方拒絕的機會,他告訴對方:“明年上半年的新法師都優先讓位麵探索中心先選,無非是多開一個新項目,我相信你可以的!”
……
回到自己的實驗室,夏多這才開始了全新的位麵領域探索——他要嘗試將【元素物質】方程融入位麵創生的過程當中,嘗試創造一個精金半位麵,或者可以持續產出精金的半位麵。
其實不隻是精金,夏多還想嘗試創造更多的資源半位麵,其中他最想要的自然是秘銀半位麵了。
隻可惜他現在還沒有掌握秘銀物質的元素構成,直接創造是不可能的,要是運氣好的話,或許可以發現一個富含秘銀的土元素位麵。
資源半位麵的靈感,也是夏多從元素位麵想到的,他現在隻做的半位麵全都是物質位麵。
或者說一般的元素位麵,其實也是物質位麵,隻是具備更加極端的元素傾向而已。
真正的元素位麵應該是一種概念性質的存在,就像是理想中的圓,不能說它不存在,但的確是幾乎不可能達到的。
所以理論上,完全是秘銀的半位麵是可能存在的,隻是正常情況下,隻有極小極小的概率出現這樣的原生位麵。
而夏多現在,想要創造的就是這麼一種完全由精金構成的半位麵,隻要能夠成功製作出來,那他一定會加大投資在【元素物質】方程的研究上。
力求最早將秘銀的元素構成解出來。
當然,如果是自己用的話,隻要掌握了元素構成,直接創造對應的物質就行了,但未來不一定非得自己用,而且夏多也想儘可能隱瞞可以直接創造戰略資源的事實。
如果有資源半位麵的話,那很多事就好解釋多了。
此外,法術創造的物質物性並不穩定,需要時間的積澱來讓它們真正穩定下來,從而不受解除魔法這類法術的影響。
技術越成熟,需要積澱的時間也就越短,但幾乎不可能做到為零。
而資源半位麵就不一樣了,本質和主位麵產生秘銀沒什麼區彆,隻是主位麵的秘銀伴生在其他礦藏之中,需要提煉才能使用。
而資源半位麵就是純粹的資源,可以直接使用,也不受解除魔法這類法術的影響。