第1142章 改造難度 元素侵染_奧術之主_思兔 
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第1142章 改造難度 元素侵染(2 / 2)

之所以出現這樣雲霧環繞的場景,主要還是因為血脈能力【水之掌控】在缺水環境下突然得到水元素支援的自然反應。

夏多並沒有驅散這些雲霧,而是任其存在,受血脈影響,黃沙半位麵對他來說終究不是一個宜居之地。

現在,被壓抑許久的血脈力量得到舒展、釋放,正該好好享受才是。

隻不過這個半位麵並不大,沒過多久,地麵就已經不隻是濕潤、泥濘了,地勢較低的地方,已經出現了明顯的積水。

這時,夏多果斷收回了展開的微型魔網,將其重新收斂、蜷縮成奧火形態。

雖然法術已經完成,理論上是不需要耗能了,但元素通道卻是持續存在的,想要維持這樣的存在,每一分每一秒都需要消耗奧能。

奧能對於奧術師來說,是戰略儲備,對於夏多來說,更是擴大隨身空間的關鍵材料。

地主家還沒有餘糧呢!

夏多自然要精打細算,感覺差不多了,他就立刻結束了實驗,接下去就是持續觀察了。

其實,在上個月拜訪康傑尼歐之前,他就已經摸索出位麵改造的兩種途徑:一種是缺什麼元素,就給它灌什麼元素:另一種則是直接從位麵根源上改造。

前者難度較小,後者難度較大。

而在於康傑尼歐、伊奧勒姆的交流中,夏多更是得到了“元素侵染”以及“根源重塑”這兩項技術。

也算是印證了夏多對位麵改造的那兩種推測。

甚至是創造半位麵的原理,兩位大師也都給他簡單講解了一遍!

不過創造半位麵是最為困難的一步,由易到難、由淺入深,“元素侵染”毫無疑問就是最好上手的了。

隻要打開元素通道就行了,這點即使沒有兩位大師的指點,夏多也準備這麼做。

但打開後,如何判斷侵染效果、如何衡量改造進度,那就是兩位大師的經驗之談了。

……

稍微等待了一會兒,夏多就完全覺不到半位麵中任何水元素的存在,但水還是有的。

隻是元素根基不存,這有限量的水還能支撐幾次元素轉化呢?

這個世界並不存在什麼原子、分子,所有物質,本質上都是由元素構成,任何物質的反應,歸根結底也都是元素的反應。

如水的蒸發,本質上是多種元素、能量參與的元素轉化過程,起始態有風、火元素參與,過程中加入正能量,最後風、火又逐步退出。

水蒸氣不是水,這在地球上可能是錯誤的,但在這個世界,就是一個基本事實。

夏多原本還準備搬個板凳慢慢觀察的,卻沒想到沒過多久,這個半位麵中的空氣就緩緩流動起來。

對於擁有【風之掌控】血脈能力的夏多來說,哪怕是一點點的空氣流動變化,他也能很快察覺出來。

更彆說這麼明顯的變化,哪怕是普通人,隻要稍微注意下,也都能察覺到!

與此同時,溫度的變化就不是那麼容易察覺到了,一方麵夏多沒有這方麵的特殊能力,另外人體對於溫度也並不十分敏感。

但知道了空氣變化,夏多立刻就施法測量,很快他就確定了這點,溫度在緩緩升高。

按照常理來說,蒸發吸熱,溫度會降低,現在這種情況多少有些反直覺,但如果深入分析的話,就會發現溫度上升才是正常情況。

ap.



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