不過家庭體現在方方麵麵,並不局限於朝朝暮暮的廝守,在安慰好妮雅後,夏多再次離開了時之塔。
當然,他這次並非回到領地長住,僅僅隻是返回領地拿點木頭,時之塔缺紙的問題已經越發嚴重了。
除非現在就乘傳送法陣前往塞汶頓或者其他商業發達的領地購置,不然很快就要麵臨紙慌了。
而如今夏多領地上,彆的東西不多,就是木頭多,平常做飯、取暖、製造木屋,或者焚燒地麵,用掉的也僅僅隻是少數。
還有大量原木堆在那裡,不知如何處理,更彆說還有開拓之地之外更加廣闊的綠珠森林,乃至東部森林。
如何處理這些木頭一直是夏多比較頭疼的事,這一點好不誇張。
光是製造家具、製造木屋,或者其他什麼,在滿足領地需求的情況下,也很難有什麼銷量,畢竟木頭多不是大夏領一家的問題。
除非是耐色核心區域,不然想要多少木頭就可以砍多少木頭,當然前提是不被精靈找麻煩。
而即便是核心區域,也有更靠近的領地提供大型原木,至於日常的柴火,幾乎各地都有大片速生荊棘作為普通人的柴火來源。
木製品除非是精靈製造的,不然很難跨越遙遠距離去外地售賣,光是那個運費就很麻煩,還不如就地焚燒呢!
但對於掌握了造紙術的夏多來說,焚燒無疑是一種浪費。
隻是過去的他,並沒有下定決心造紙,因此領地內的木頭也就越堆越多,甚至在一定程度上都影響到領地的開拓了!
這必須儘快解決,而就目前來說,就隻有造紙這一種解決方案了。
……
不久前,塞西莉告訴夏多時之塔缺紙,那時的他便下定決心造紙了,不過最近一直待在領地,暫時忽略了那件事。
如今妮雅讓他返回時之塔,夏多便立刻將造紙提升日程了。
從領地歸來,夏多足足帶回了1000立方左右的原木,也就是裝滿了整個隨身空間。
當然,夏多自己一個人不可能將這些原木全部變成紙張,他一個奧術師做這些,實在是太浪費了。
於是,他叫上了塞西莉,連同魔法技工部的幾個低階法師,來到了一間事先改造好的工作間內。
“塞西莉,加納爾,接下來我會展示一項重要技術,你們不要隨意外傳!”
其實外傳也沒什麼,就是比較麻煩,因而在木漿紙大量出現之前,還是先保密比較好!
事實上,對於高明的施法者而言,通過紙張就可以知道它的來曆,乃至於製造過程。
這點在夏多決定拿出造紙術的時候,就已經有所覺悟了。
“看好了!”
夏多首先取出一截還未完全乾透的樹乾,扔到了工作間重要的反應池中,之後隨意施展血脈法術,召喚出水流,填滿了反應池。
之後便施展了從【投影位麵·奧術帝國】帶回來的造紙係列法術中的【粉碎力場】,一邊施法,他還一邊介紹:
“你們仔細看,造紙的第一步就是將完成的木頭化作木漿!”
ap.