這就是實實在在的【高低環要素等效轉化】,或者說【高環法術的低環要素表達】,這也是【升環試煉】的原理所在。
……
夏多選擇用來完成【升環試煉】的法術依然是【法師護甲】,這個法術雖然不是他第一個學習的法術,卻也算是他應用最多的一個。
各種變種、變形、改造、微調的版本層出不窮,可謂力場法術的根源所在。
當然,說到力場法術就不得不提魔法飛彈了,隻是對於攻擊法術,夏多一貫的態度就是夠用就行。
他目前所遇到的任何敵人,都沒有說是1環、2環魔法飛彈打不死,非要用6環、7環去打的。
一把刀如果殺不死人,那隻能說刀不夠利、攻擊位置不夠準,而不能說用力不夠大。
不管是身為現在的法師,還是穿越前的普通地球人,遇到問題,他的第一反應都是從機巧的角度去考慮,而不是單純的堆砌力量。
法術環階提高,或許在機巧方麵也有所提升,但更多是能級方麵的提升,也就是力量廣義)的提升。
夏多其實還是很有環保理念的,能用一分力就能完成的事,他自然不願意出兩一分。
當然,如果他的精力無限高,每天能施展的法術無限多,那他自然不用考慮什麼環保、什麼省力了。
就好像神豪在買東西的時候,還會考慮錢包裡有多少錢嗎?
自然是怎麼舒心怎麼來了!
……
與純粹攻擊法術用環保不同的是,防護法術,夏多一貫的思路就是必須高配!
同樣,與防護法術相對的,各種破法性質的法術,也要高配,這是進攻最大的利器,不修不是施法者。
當然,破法性質的法術也可以認為是廣義上的攻擊法術,隻是不一定能造成直接的傷害。
隻有純粹的攻擊法術才是雞肋,真要是破除了敵人的防護,可能一把刀、一根箭就能結束敵人的性命。
至少從目前夏多所遇到的敵人來看,是這樣的。
不過,如果遇到一些特殊敵人,如元素生物,它們與正常血肉生物的弱點完全不一樣。
普通武器攻擊無效的情況下,那時可能就是純粹攻擊法術真正的用武之地了。
……
就在夏多沉迷於計算、推導7環【法師護甲】的低環要素表達時,一個平淡中卻又透露出一絲熱切的聲音突然出現,打斷了他的思路。
“使節團後天就會經過這裡,一共十五個精靈,資深法師一個,精英法師四個,劍詠者兩個,其他都是普通精靈,我再問你一次,你真的有把握嗎?”
“……”
聽到具體的人數,夏多也不禁有些愣神,精靈的資深法師類似於人類的資深奧術師,至少都掌握了一個8環法術。
而他自己,連一個7環法術都不會,除非是偷襲,基本很難殺死對方。
但即便是偷襲,也要看對方有無時刻加持的防護法術,如果對方像他一樣幾乎無時無刻不維持著防護法術,那基本很難得手了。
卓爾武士的破法能力也不是萬能的,真不一定能夠破除對方的防護,而一旦出手,如果沒能一擊斃命,那幾乎就很難再有下手機會了。
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