文中會描述各個法術之間的關係、演化。
但具體細節,這個沒法說,單純說某個法術具有多少個基本要素,法術結構是什麼規律,具現是什麼圖形,這些純粹是自嗨,其實並沒有多少思考價值,不會詳細寫,偶爾提一下就是了,不可能每升一級都要拿出來說一下。
最後,書友提到的法術太少的意見,我有個想法,比如前文,召喚出一麵水鏡,照鏡子,我可不可以擴展一下,水鏡的原理啊、什麼時候研究的、研究了多久、用了什麼參考資料之類的。
甚至,任何用到法術的地方都可以提一下,用了什麼法術。
但我覺得魔法世界,身為法師,法術本就是融於日常生活的,就好像我們也不會專門提起我用了什麼型號的手機打電話,信號頻率是什麼之類的。
不過,一些重要的或者特殊的、典型的法術,都會提到的,大家不用擔心。
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劇情方麵——
其實我更喜歡之前的那個書名《夏多的耐色瑞爾之旅》,講的就是夏多的異界經曆。
劇情設計上,升級雖然是主線,但我並沒有用升級去推動劇情,反而讓升級去適合劇情,如到了什麼階段,就升到多少級。
我更傾向於講一個故事,而不是單純讓主角一路打怪升級,儘管我在講故事上麵做得還不到位,但我努力做了。
有幾個隱藏線,其實現在說也無所謂,擔心再不說沒機會了,手動狗頭~~
1,公主升神,當然跟開拓運動有關,甚至之前的那個木雕,英武的女性雕像嘛~
2,精靈的曆史,以及精靈對人類的看法、作法,這方麵暫時展開不多,主要還和公主升神聯係到一起。
3,血脈,單獨拎出來,其實一早就打了讓主角種田養領地、養文明的想法。主角的目標當然不能隻有升級,改造出自己喜歡的環境,這或許沒多少利益,但人活著也並不單純隻為了利益,又不是那種南極動物。這其實也可以歸為自我實現的需求。另外也不可能一直讓主角被劇情推著走,他可以主動推動劇情。
血脈和領地有關,回想夏多第一次覺醒血脈,或許是木岩給他進行先祖祝福的時候,這個沒必要糾結,可以是也可以不是。
文中第一次真正覺醒血脈,是在獸人戰爭期間,不過並沒有覺醒什麼能力,隻是做了一個夢
第二次,封賞典禮當天晚上,獲得簡單的水之掌控
第三次,封賞典禮後一段時間,1級術士。
第四次,奧術競賽後,
第五次,與妮雅的婚禮後,
第六次,第六次還沒寫呢~~
都是在獲得眾人尊重、矚目、歡呼之後,信念之力吧,夏多自己猜測應該是這樣的。
作者說,這隻是基礎層次的血脈覺醒,更上一層,就是龍之精神~
所以血脈才和領地有關,會互相反哺。
就這些吧,二十四小時候再見~~
ap.