勝者——指擁有著勝利,站在成功處,坐擁最終果實者。
勝利——可以指在生死搏殺的戰鬥之中獲勝生還,可以指於心與心或者智與智的競爭中勝出,還可以指戰勝原定的命運路線逆天改命,戰勝所謂的生死大限,戰勝各種各樣的束縛……
基於這些原因。
【永遠的勝者】的效果。
毫無疑問會顯得十分抽象化。
遠遠不是簡簡單單的三言兩語就可以解釋清楚。
很大程度上來說。
就和【絕對先擊】一樣,同屬於是萬金油乃至全能類型的能力。
秒殺掉任何實力不如自己又想和自己比劃兩下的不知死活的敵人,完全是這個能力最為基礎的表麵應用。
隻那樣子玩的話。
這個能力很多時候基本也就和夏拉德.科爾斯的【攻防一體】差不多,都是虐菜神技!
能夠把所有弱者都虐得卻毫無辦法。
不過。
相較於主動使用這個能力。
西神憐對於它的被動效果,其實更加看重一點。
【不管什麼時候,擁有者都會作為實際勝利者而得以存在】。
從字麵意思來看。
它應該類似於全天候生效的特殊buff。
最大的作用就是能夠讓西神憐——!
也就是贏!贏!贏!
!
一直的,無限的,不可阻擋的贏下去!
!
自從激活了這個能力以後。
不管什麼形式的場合與事件。
即使西神憐什麼都不做。
處於各種絕對的劣勢。
他都會作為最終的勝利者。
怎麼說呢。
大概就是任憑事情怎麼變化。
他都會是無條件獲勝勝利的一方。
所謂的過程。
根本沒有任何的參考意義。
再怎麼奇怪、劣勢、離奇……的發展過程,都無法對西神憐會獲勝這個結果造成影響。
就比如說西神憐與對手進行戰鬥之時。
如果他願意。
他就可以動手。
靠自己的實力取得勝利。
如果他比較懶惰,完全不願意動手,隻想原地站著不動,默默看著四周風景。
那麼他的對手。
在自然而然的情況之中。
就會基於各種各樣的意外因素而當場暴斃、昏厥、重傷、投降、被路人活活打死……
簡而言之。
在激活這個能力以後。
對於西神憐來說。
強大到孤單寂寞冷。
完全就是非常寫實的描述。
而且是那種哪怕站著不動,對手自己就會莫名暴斃當場的那種。
好似所有的天時地利人和。
全都無條件的集中在了他身上一樣。
好似萬物。
一切有形無形的事物。
全在齊心協力的向著他。
化作無數條手臂。
將所謂的勝利。
自動送到他麵前。
開掛?
或許吧。
西神憐對此不是太在意。
甚至。
還覺得這個能力隻能算是無關緊要的錦上添花。
對於他,沒有什麼太本質的加強或者說幫助。