因為對天氣、季節、氣溫、時間乃至星圖都有著極端嚴苛的要求,所以凶棘鯊這種極度稀有的魚種窗口期普遍都低得可怕,甚至還有幾種五六個月才會出現一次,但凡錯過就得等個小半年的珍貴魚類。
而那些魚早就被湖邊這兩人釣完了。
事實上,無論是黯光還是刻翊,都不覺得那種在外行人眼裡刷新時間極為漫長,每次出現都會引起騷動的魚有多難釣,事實上,因為需要等待的時間實在過長,那種間隔周期近乎半年的魚其實都很好釣,至少對於內行來說難度絕不算高。
所以這兩位內行中的內行自然不會被那種東西難倒。
真正讓他們感到頭痛的,還是暗中窗口期未必特彆低,但對各方麵都有著很多奇怪要求,甚至需要完成大量隱藏條件才能有機會起鉤的‘怪胎’。
而作為走在整個《奧拉西戰記》捕魚人界最前沿的兩個人,無論是黯光還是刻翊,都是沒有任何攻略能夠用來參考的,事實上,這兩人都是某款知名捕魚助手的主要數據提供者,刻翊是為了打響名氣,黯光是為了版主家手工做的、每隔半個月都會寄一些給自己的小魚乾點心。
總而言之,從《奧拉西戰記》的捕魚係統正式實裝第四次大規模更新那天起,直到今天為止,那條在新圖鑒中編號為996的迷之稀有魚類,終於被黯光和刻翊給等到了。
地點是奧拉西大陸南部,位於雪鴉帝國領巴尼亞特彆行政區的‘鹽池’。
必要任務是【小貝麗芬的煩惱】、【腥鹹味的不安】、【血色的奇景】、【失蹤的克裡夫】、【紅月下的怪影】、【流離之地的啼哭聲】。
必要道具是【克裡夫的棉手套】與【染血的鹽粒】。
必要天氣是每隔三個月才會在巴尼亞特彆行政區出現一次,每次隻會持續十五分鐘的【霧天】、【血月】。
魚餌是同樣隻會在鹽池出現的或者隻有殺戮值超過900點才能通過特殊手段獲得的特殊魚餌【新鮮的小孩】。
附加要求為副職業【捕魚人】滿級,鑒彆力>2500,釣竿的基礎力量係數>170。
無論是習慣獨來獨往的黯光,還是刻翊背後的團隊,都用了極度漫長的時間才完成了這一要求,前者用了五個月,後者用了三個半月,總之都錯過了版本更新後的第一個cd。
然後,他們預料之內、情理之中的,聚集在了此時此刻此地,無聲地開始這場沒有硝煙的戰爭!
……
噗通!
一條巨大的深青色八爪魚軟綿綿地砸進了黯光腳邊的水桶,它的名字是在圖鑒中也是捕獲條件極高的稀有魚類,無論是皮膚還是墨汁都屬於上好的素材,放到市場至少能買個兩千遊戲幣。
隻可惜,現在並沒有人在乎它,不僅如此,親手將其提起的黯光臉上還露出了嫌棄的表情,隻因為這東西多浪費了自己將近四秒的時間。
沒錯,儘管此時此刻是有著血月的霧天,儘管黯光滿足了釣【凶棘鯊】的所有條件,儘管剛才那一杆確實是超過二十秒的重杆,但這並不代表她就能直接在這種情況下把那條【凶棘鯊】釣上來了。
無論是黯光還是刻翊,此時都隻是‘有資格釣起凶棘鯊’而已,並不代表那條稀有魚咬鉤的概率會提高。
如果從上帝視角來看的話,在不符合條件的情況下他們釣起凶棘鯊的概率是非常穩定的零,而凶棘鯊本身的咬鉤概率則是……百分之七點三。
就算這兩個人身上都有著大量的加成技能、道具,之前更是每人磕了超過大半斤合劑藥水,其咬鉤率也絕不會超過百分之十五。
不僅如此,除此之外,凶棘鯊還自帶百分之七十的脫鉤率,也就是說就算它成功咬鉤了,十次裡也會有七次把你的魚餌吃乾抹淨然後立刻跑路。
不難,但很煩!
【還有十二分鐘……】
黯光銀牙輕咬,行雲流水地再次拋出一杆,並在同一時間有空著的左手捏起那條雖然相貌猙獰但被釣起來後已經沒有了戰鬥力的八爪魚,狠狠地將其‘摜’在了水麵上,掀起大片漣漪。
這並非泄憤之舉,而是一個高級捕魚人才能的主動技能簡單來說就是通過一種看起來頗為殘忍的手段將上一條被釣到的魚砸回水裡,進而達到短時間內不會再釣到同種魚類的技能。
雖然看起來好像並不是很科學的樣子,但《奧拉西戰記》畢竟不是無罪之界這種遊戲中的怪胎,該不講邏輯的地方還是可以不講邏輯的,隻要麵子上過得去就行了。
在同時完成了拋竿與【殺魚敬魚】的使用後,黯光下意識地轉頭看了旁邊的刻翊一點,而後者這會兒正好再次斬斷了一根魚線。
【可惡,他比我快……】
黯光微微眯起眼睛,立刻得出了對方已經比自己快了至少一杆半的結論,目光也逐漸變得沉凝起來。
這並不是什麼無謂的攀比,而是在兩人都有擁有【空想·神來之鉤】這一高階技能的情況下,隻要他們不脫離釣魚形態,每次拋竿都會提高釣起未知魚種的概率,比如他們第一次用岩魚【以小釣大】時凶棘鯊的咬鉤率是15,那麼第二杆之後這個概率可能就會提高到1525或者1575,總而言之就是短時間內甩杆頻率越高,釣到目標的可能性就越大。
因為黯光身上的裝備也比刻翊稍微差一點,所以在短短三分鐘內,後者就領先了大概一杆半的成功率!
不過,黯光其實並沒有在工具上處於劣勢,儘管在力量係數方麵要遜色很多,但她手中的降龍杆可是擁有‘釣魚時的耐心值恢複速度提高1300’這條逆天屬性的,簡單來說,她可以在一定程度上儘可能地揮霍那些消耗耐心值的副職業專屬技能,而且不會讓自己處於關鍵時刻耐心值不夠的窘境。
所以——
【急·撒餌】
再次消耗200點耐心值讓自己的下一次提鉤時間減少三分之二,黯光行雲流水地提上一條岩魚,然後瞬開按理說應該在最後五分鐘那死亡衝鋒階段才開啟的將自己的提鉤率強行拉高百分之二十。
另一邊,刻翊正在機械般地不斷重複甩杆、提鉤割線的操作,每重複三次使用一次普通的【撒餌】技能,動作乾脆利落、十分瀟灑。
速度方麵,終究還是刻翊要率勝一籌。
但因為他那粗暴切割魚線的方式,黯光可以斷定後者在這十五分鐘內至少要花費六秒左右的時間修複兩次魚竿,這樣一來的話,雙方的速度就幾乎持平了。
剩下的,就是運氣——
無論是雜魚的乾擾,還是凶棘鯊的不給麵子,都會成為左右結果的標準,歸根結底,釣魚這種事終究還是三分經驗七分心態,以及九十分的天命。
天命所歸運氣好,直接無視概率一杆起不解釋。
科爾多瓦附上身,就算你能把理論咬鉤率疊到999,照樣隻能釣起海草~海草海草~海草海草海草??
兩人都不是什麼歐皇,也絕非科爾多瓦之流,所以如果不出意外的話,當他們都憑借【空想·神來之鉤】將咬鉤率提到50以上後,才是真正決勝負的時候!
時間,一分一秒的流逝——
第十一分鐘
咯嘣!
伴隨著一聲脆響,再次被刻翊切斷了魚線的【超·征龍杆】忽然一顫,緊接著上麵流轉的紅色紋路便宛若被拉了閘般飛速熄滅了。
距離凶棘鯊失去蹤跡還有四分鐘,刻翊的釣竿第二次耐久度歸零!