比如靈力探測設備。
這種從追蹤符靈力紋路改進而來的設備,作用是通過周邊的靈力變化指出目標位置。
不過這種設備因為其原理,隻能被動探測。
也就是,當有人使用靈力時,逸散的靈力波動被設備接收,然後設備鎖定靈力來源的方向。
這種設備在之前的新漢,是沒有任何作用的。
那時候新漢不需要探測靈力波動,畢竟所有的修士都是老君觀所屬,沒有任何敵對勢力有修士。
可現在不同,在敵人修士的巨大壓力下,很短的時間內,這種被動探測設備就大量送往前線。
於此同時,各類探測設備也在進行研發。
紅外探測,無線電探測,還有能主動探測的靈力機械都在各個相關部門進行研發。
至於那些探測設備好用,還要等研發出來後,運到前線看實際效果。
這些探測設備室相當重要的。
在新漢起於微末之際,並不強大的軍力,能在戰場連戰連捷,除了符籙和修士外,最重要的就是對戰場信息的把握。
修士斬殺對方的斥候和傳令兵,葉霄則可以飛起來查看對方動向。
這種情況下,對方的主帥完全不知道周圍情況,完全不知道對方位置,而己方則像開掛了一樣,對對方的動向,布置,了如指掌。
這種單向透明的戰場情報,讓戰爭從一開始就對新漢極為有利。
古代名將的那些經典戰列,大部分來源於對敵我部署的正確判斷。
在那個信息獲取不易的時代,能依靠有限的情報做出正確的判斷,仗基本就打贏了一半。
很多所謂紙上談兵的將軍,並不是說他們軍事素養很低,隻是他們在戰場上,無法從迷霧一般的戰場環境下,從極少的情報中,排除錯誤甚至地方的誤導,做出正確判斷。
而紙上談兵的時候,和實戰最大的區彆,就在於信息或許的對等。
沙盤上的各種部署,畢竟每個人都能看到。
新漢通過修士的實力碾壓加上空中偵查的優勢,就相當於把戰場全貌還原到沙盤上。
這時候,隻要是個合格的指揮官,都會在明確知道敵我部署,兵力對比的情況下,做出正確的判斷。
古代名將的名,大部分就體現在這份對戰局的把握上。
而現在,麵對敵方強大的修士,新漢失去了信息優勢。
以前靠修士偵查的方式在對方修士更強的局麵下,已經不可能實現。
再加上對方位於南極,想使用空中偵查,先不考慮對方修士對於空中單位的威脅,光是南極本身的惡劣氣候和作為磁極對於導航係統的影響,就讓新漢的飛機難以靠近。
想在這裡飛行,比之前新漢解決跨越高原的問題更難。
目前,新漢能做的隻是在外圍警戒,以防有地方修士潛入後方。
可在靈力探測設備在各地部署完成前,這種警戒,更多是撞大運。
至於戰場的情報,在對方修士感知能力更強,且己方沒有太好的探測手段的情況下,戰場製信息權其實已經落在了地方手中。
對於敵方修士的動向,新漢完全未知。