王者榮耀之最強路人王楊一!
莊周這個英雄對於薑子牙的控製效果來說,的確是存在一定的克製關係,畢竟薑子牙無論是那個減速技能,還是擊退的那個技能,都十分的惡心人,往往能夠在一場團戰中出現左右戰局的情況。
選英雄的階段相對於ban英雄的階段來說,倒是沒有這麼多的事情了。
很快雙方直接開始了對局。
因為隻要一開局,薑子牙的被動就能夠發揮出作用,所以全隊的經驗都是在緩慢的增長著。
這就是薑子牙的被動在前期所能夠帶來的優勢。
或許在後期的時候,這點增長的經驗可以忽略不計,但是這是在前期,前期的升級經驗相對來說要更少,所有薑子牙的被動在前期所能夠發揮出的效果才能夠更加的有效。
這一局楊一的薑子牙是打算走的是輔助流玩法,所以中路的位置也就讓給了安然。
薑子牙本身的技能就偏向於控製輔助流,所以無論是中路還是輔助都能夠玩的開。
走輔助的話,相對來說要好的多,畢竟走中單流玩法的話,不僅在後期的傷害達不到團戰中ac所應該打出的輸出。
就算是本身也就是一個活靶子的存在,腿短對於一個輸出來說,是最致命的弱點,而薑子牙這樣的英雄,幾乎是被所有的刺客給完虐的存在,一抓就是一個死,在加上大招的延遲性,基本上到了後期就不要把自己想著當成一個法師來玩。
所以這也是楊一為什麼會選擇輔助流玩法的原因。
儘管薑子牙在前期的清線和遊走能力都不弱,可是到了後期基本上就陷入了疲軟期。
這不太符合楊一的風格,所以走輔助流玩法才是最佳的選擇。
更何況,輔助流薑子牙更加的契合打野帶節奏的特點。
在前期的時候,全隊就能夠領先對麵差不多半個等級的優勢。
不要說這一點半點的經驗沒什麼大用處,不然的話,高端玩家也就不會將補刀看的這麼重了。
這一點的優勢或許足矣讓中路的法師單殺對麵,或許能夠讓上單更好的度過被壓製的階段,從而能夠反打對麵減少一部分的壓力。
畢竟在雙方互相對線之中,除了有打野來支援之外,基本上誰能夠先一步反打四級誰就是大爺。
遊戲時間來到了兩分鐘。
這個時候,因為有楊一的輔助,韓祖的韓信基本上都已經到達了四級半多,差不多五級的節奏了。
而中單的安然和上路的楊燁也都是隻差最後的五分之一的經驗也就升到了四級。
不過這個時間點,顯然是暴君的刷新更加的重要。
這一次因為對麵的五個本命國服被ban了兩個,所以他們也都並沒有拿出自己的本命國服,而是針對了楊一他們的陣容,選擇了一些比較適合這一局的打法的陣容。
這一局對麵的打野是李白,畢竟李白雖然強勢,但是在這一次的城市賽中,大多數都是被ban的多。
就算是放出來了,但是能夠發揮出李白這個英雄所能夠擁有的強度的人除了一個王宜城之外,還真的是沒有。
所以在看到對麵拿出了李白的時候,雖然楊一他們都是有過一些擔心,但是也並非是真的懼怕什麼。
畢竟英雄雖然是強勢英雄,但是不代表每一局都能夠發揮出足夠亮眼的表現,就算是那些國服,也都並不一定能夠保證每一局都能夠發揮出所應該擁有的實力出來。