第34章 地圖_轉生末日:開局獲得數萬喪屍娘_思兔 

第34章 地圖(2 / 2)

“嗯……”林感覺不那麼傷心了。

稍微沉默了一段時間後,林向係統詢問道“那個,係統的物品分級到底是怎麼劃分的?”

“采用放置點隨機抽取的卡牌從低到高級分彆為物品卡萌點卡非凡卡超凡卡。根據消耗的放置點數量的不同,獲取不同稀有度的卡牌的概率也會不同。”

“……所以你其實還是抽卡遊戲對不對?”

“係統隻是用更加淺顯易懂的方式為您描述了此項機製。”

“哦,那稍微複雜一點的描述方式是什麼?”林腦袋忽然間靈光一閃的問道。

“係統不建議宿主了解係統運行方式。”係統冷冰冰的拒絕了林的問題。

“嗚……好吧。”林(可憐巴巴)隻好作罷。

“那,具體的概率是什麼?我強烈要求係統公開概率詳情!”林像在課堂上回答問題的小朋友一樣舉起手詢問著。——說是詢問,也有點逼迫的感覺。

“每點放置點使物品卡出現概率增加10;

使萌點卡出現概率增加1;

使非凡卡出現概率增加01;

使超凡卡出現概率增加001。”

“唔……讓我算算啊,001,也就是,1的放置點就可以穩定出現一張超凡卡了?”

“不,是三張。每次隨機抽取都會隨機生成三張卡牌以供宿主進行選擇。”

“唔……那8千放置點是不是就是每張卡都有80的概率是超凡卡?”

“隨機抽取僅接受以10的冪函數為單位的抽取。”

“……什麼是10的冪函數?”林像個笨蛋一樣問道。

娘化後失去的或許並非智慧——還有知識。

“10,100,1000以此類推,每一個數比上一個大十倍。”

“啊……係統真討厭!”林生氣的雙手叉腰。為什麼隻能投入這個數字的放置點嘛!真是的。

林像個小河豚一樣趴在床上翻了個滾。

看著空無一物的天花板,視線稍作停頓“唔,係統,隨機抽取隻能獲得衣服嗎?”

“不,係統默認選項為抽取衣物等易於增加放置點獲取的物品。如您有需要,也可以將之更換為其他類型的物品。”

“啊……係統,你老實說,到底還有多少事是我不知道的!全都告訴我!”

“根據協議,係統隻會在有必要的時候向宿主介紹本係統的功能。”

“我覺得現在就很有必要!把你會的東西全部告訴我!”林雙手叉腰的說著。

“……好的,尊敬的宿主,如您所願。就從您麵前的沙盤開始吧。”

係統這樣說了一句,接著,它停頓了片刻“沙盤模擬功能已開啟。您可以在沙盤中查看目前基地的情況與基地周邊的敵人與友軍分布。”

林點了點頭,非常滿意。

“叮,情緒展示功能已開啟,從現在開始,您的所有下屬將從您頭頂的懸浮氣泡中查閱到您目前所處的心情狀態,本功能默認關閉。請問是否打開?”

“???”林的腦袋上出現了一個懸浮氣泡——其中有3個問號。

“叮,答疑解惑功能已開啟,從現在開始,每當您出現不解的問題的時候,係統都會自動消耗放置點對該不解進行答疑解惑。本功能默認關閉,請問是否打開。”

“叮,答疑解惑第一次功能無需收費您當前疑問‘係統為什麼忽然間生成了一個莫名其妙的功能’的回答如下係統擁有極度強大的乾涉現實的功能,隻要給係統足夠的能量,係統可以做到任何事情,而受限於係統宿主的認知和能力,就如同一個小孩子無法窮儘自己的想象去將複雜的計算機的所有功能展現,係統的功能也並非是一個普通的人類宿主能夠窮儘的。

因此,出於係統的協議限製,係統將會以模塊化的方式將現有功能整合成易於宿主使用和理解的功能。

同時,由於宿主麵對的環境相當複雜,係統整合功能的方式多種多樣。可能麵對同一個問題。係統可以整合出數十個可運行的功能模塊。

而這,就是係統生成功能的方式。但並非所有被係統生成的功能都會被係統納入可正常使用的功能。係統會對功能進行權衡,選擇對宿主儘可能有用且不冗雜的功能進行收錄,而您剛剛要求係統將所有功能全部告訴您。

因此係統解除了對新功能的篩選與評判,改為將所有生成的功能全部展示。”

“……”林開始汗流浹背了。

“叮,全自動擦汗功能已開啟,從現在開始,每當您出汗時,係統將會為您進行擦汗。本功能不消耗放置點。本功能默認關閉,請問是否開啟?”

“停停停!好了好了,我收回之前那句話,不要再生成功能了!”林求饒似的大叫著!



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