除了第二種情況,剩下的兩種情況的區彆就是自己這邊的損傷多不多……
“焚炎……和那個修士帶的隊伍。連體人劇情……但是沒有太強的家夥冒出來……,嗯,係統,把畫麵調出來。”林指揮係統調出昨天晚上的畫麵。
畫麵中,焚炎在數個武者的掩護下,和一大群鬼嬰宗弟子混戰在一起。
她在人群中橫衝直撞,手掌,腕部,膝蓋,四肢上每一個可以用作武器的部位都精準而迅捷的揮舞著,幾乎每一次動作都會把一個鬼嬰宗弟子打的躺在地上不住的呻吟。
與焚炎對上的鬼嬰宗弟子人數是最多的,大約有個四五十人。但在焚炎誇張的動作之下,係統畫麵中,還能站著的鬼嬰宗弟子也在迅速地減少著。
伴隨著最後一個鬼嬰宗弟子被焚炎手中的火焰直接燒成了人渣——戰鬥,也迎來了第二階段。
看著畫麵中火速冒出的鬼嬰宗弟子,以及表情明顯有了一刻停頓,隨後露出了不甘神情的焚炎,林短暫的沉默,隨後她輕輕說道“碾壓式的戰鬥,會出現連體人劇情。但是,如果戰鬥基本呈現出勢均力敵的態勢,那就不會觸發連體人劇情。”
畫麵中,焚炎明顯收起了自己的力量,開始和幾個鬼嬰宗弟子纏鬥了起來。
焚炎的表情很不情願,因為這種行事風格,她不喜歡。【嫉惡如仇】的焚炎恨不得用石頭把眼前的這些東西砸成肉泥,如果不是林的強製命令的話,她才不會收力呢。
當然,林下達這種命令也不是沒有理由的,因為焚炎的小隊麵對的兩隊鬼嬰宗弟子,實力上比較相近。
顯然,這是因為觸發了連體人劇情——但是出現的連體人明顯沒有之前那次那麼強。
這種情況,林第一時間就注意到了,注意到之後,林感到有些困惑——為什麼會出現這種情況?
雖然可能,因為連體人現象本身是隨機效應的影響,所以出現的連體人也是生成隨機實力的?
(【護道人(連體人)當你收到致命傷時,使自身生命持續不低於一,並召喚護道人。(咳咳咳,年輕人,你的實力確實不錯,不如看在老夫的麵子上,把你的劍從我家聖子的脖子上取下來如何?)】)
——不過,怎麼說呢,林不這麼覺得。
隨機生成連體人的話——那一到九階總共九個境界,昨天晚上刷了一晚上至少觸發了十幾次連體人劇情。為什麼全都是一階的?
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連體人劇情的出現肯定不是完全隨機的。至少和實力有一定的相關性。
而且,連體人的實力也是會變的。
在意識到這一點之後,林綜合分析了一下朱令出現的那一次,和焚炎這一次遇到鬼嬰宗弟子的情況,以及一些其他的數據——真要說焚炎兩次遇到煉體人劇情的區彆的話——應該是戰鬥的時間,朱令那一次,焚炎一巴掌就秒殺了地方的頭領,但在麵對鬼嬰宗弟子的時候,因為人數比較多,戰鬥所花的時間也更長一些……
想到這件事之後,林就給焚炎下達了命令,讓她稍微收點力氣——這也是焚炎有些不甘的主要原因。
不過,在焚炎按照林的要求減輕了自己下手的力氣之後,林發現,這一次——她沒有觸發連體人劇情了。
這個現象很關鍵,不過僅僅隻是這樣,林還不能完全確認連體人劇情沒有出現的原因是什麼,於是在昨天晚上,她再次進行了若乾次實驗。
在討論這些數據之前,還需要再看看另一件事,那就是,那個人類修士。
利劍幫的唯一一個人類修士(應該說唯一一個實力達到了一階的個體,其他人有修煉,不過等級沒有那麼高(如果把一階當做遊戲中的10級到19級的話,這個人類修士大約是13級,其他的武者大約就是一個5,6,或者7,8級的樣子))。
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