四張狼。
雖然各司其職。
但由於種種的限製,看似能與好人掰掰手腕,但實則一碰就碎!
其板子的複雜程度,堪稱逆天。
各種多線程的邏輯,需要揉碎了喂給自己。
如果此時對局的是普普通通的玩家。
那狼隊已經可以宣告投降了。
看似均衡的陣容,實則狼隊九死一生。
因為他比其他的板子,更需要考驗狼隊的個人能力。
拿小狼,你需要擔心是否砍到自己的狼隊友。
拿隱狼,你得承擔起狼隊的樞紐站,一個不好,狼隊全員上天。
拿石像鬼,拿狼鴉之爪,全程睜眼瞎。
也許第一輪就被自己的狼隊友乾死,也是情理之中!
總言而之。
一句話。
這板子,如果放在普通的對局裡,那真的100開的局。
狼隊0。
好人10。
至於放在這等全國賽事的對局裡嘛……其實,勝負尚未可知。
隻是,沒有人會願意拿狼!
因為一局遊戲下來,真的是全程燒腦,cpu燒崩,下場就是火葬場!
甚至。
狼隊都沒有人願意悍跳!
小狼悍跳失敗,則狼隊夜間無刀。
狼鴉之爪則背負著狼隊追輪次的重責,必不能跳。
唯一能跳的隻有石像鬼,或者隱狼了。
可是……誰想跳啊?
………
與此同時。
狼人殺s賽直播間。
此起彼伏的彈幕亦是如雪花般飄灑而至。
“臥槽,為什麼會有這種板子出現在賽場,賽事組委會是瘋了嗎?”
“對啊,誰願意拿狼啊!全員超水平發揮,才能與好人一決生死。”
“瘋了吧,這拿狼腦子不都得被乾報廢啊,服了!”
彈幕議論紛紛。
為賽事組委會選到這板子亦是無法理解。
不同於其他板型的有來有往……
這板子……
好人隻需要用七分的力道就可以對抗狼隊十二分的力道。