對付三攻陣容,群體顯然比活血更加好用。
相當於抵消了兩個神木林的群秒傷害。
沒辦法,蘇城的神木林隻能起蜜潤,一方麵提升法傷;另一方麵則是消耗一個回合的羅漢。
職業法師表弟(神木林)使用了“特技”琴音三疊
清走了蘇城的六技能淨台善惡童子。
“可以!”
兩隻惡報,帶走了對方二號寵;
一隻惡報,帶走了須彌童子。
最後一隻,因為失去了目標,隨機惡報到了人物單位上,不到一千的輸出,差強人意。
次回合,被圈中的五莊暫時拿刀了一速,踩塔加憤怒;二速盤絲補寵。
霸道平頭使用了“特技”破甲術
降低一速盤絲10的防禦,效果持續到戰鬥結束。
玩的就是情懷使用了“特技”光輝之甲
繼續為一速盤絲補光輝,同樣提升10的防禦。
搜老三使用了“特技”流雲訣
提升盤絲10的速度,抵消了凝滯術的負麵效果。
呆瓜一方的和尚補寵之後,熟悉的“嗷嗚……嗷嗚……”鷹嘯聲響徹整個k場,清晰的傳入到每一位觀戰玩家的耳中。
可惜,效果依舊不佳。
但至少疊加了爪印效果。
隨著爪印層數越來越多,獅駝嶺的傷害也會越來越高。
這也是為什麼,物理輸出係越是到後期,輸出效果就越爆炸。
比如大唐官府,原本四刀勉強能空切的。
五六十個回合之後,可能三刀就能空切了。
蘇城的神木林選擇拉了仙力孩子。
第三回合就拉孩子,蘇城知道封狼就是要衝,不給自己留任何後路。
這就是三攻陣容的精髓。
若是畏首畏尾、猶猶豫豫,三攻陣容也就廢了。
另一個神木依舊群秒,壓製對方的血線。
蜜潤的效果還行,至少平秒已經上千了。
而光頭表弟的神木,一記冰川怒,帶走了另一個神木的善惡。
呆瓜打得非常聰明,清寵的目標選擇得非常恰當。
神木林每個回合都能出手,自然要以打斷神木的輸出節奏為主。
而獅駝嶺呢?
清寵沒什麼意義。
無論目前有沒有寵,該飛機的時候,那是一定會飛機的。
因為飛機之後踩輪子的回合,是可以補寵的。
但為什麼身上帶的唯一一個閃現特性的寵,沒有觸發呢?
50的閃現幾率,兩個神木林都沒有觸發。
這似乎是一個不好的預兆。
三十秒的準備時間,蘇城已經按照封狼的指令,準備完成了操作。
第四回合,補了流雲的盤絲,再次拿到了全場一速。
我就是非主流使用了“特技”羅漢金鐘
完了,對方竟然有兩個羅漢點,真防不住!
既然防不住,那索性就不防了,硬秒!
這是蘇城目前所能想出的最好方案。
己方二三速陸續出手,目標都是對方的全場四速普陀山;
五莊笑裡、化生寺破甲。
五個人物單位,必須要一個個破甲。
而對方的普陀山呢?
則選擇一個個光輝之甲。
這是矛與盾的戰爭!