隨著時間一到,係統也是準時刷出了比武開始的公告。
與此同時,無數的隊長玩家,已經按下了alt+a,落到了他們事先選擇好的目標傷。
密密麻麻刀劍相交的k標誌,出現在比武場內玩家的頭頂上。
此時,一陣熟悉的戰鬥背景音樂響起,畫麵也是陡然間一變。
“大家自由發揮。”
竟然是一組五開,這讓蘇城有些差異。
對麵的運氣,也太好了吧?
可惜沒用對地方。
騎著戰騎、帶著畫魂,完全沒有難度。
比武前期,最喜歡遇到的炮灰比武。
五開玩家,可不會墨跡,故意拖時間,一定要等三十秒的戰鬥準備時間結束。
蘇城直接群秒,首發的善惡童子集火隊長。
倒計時僅僅過去了十來秒,第一回合直接開啟。
果然,對方也是想第一時間出去,高速女兒和固傷無底洞,沒有抵抗,而是全部以普通攻擊出手;
而他們的高速須彌畫魂,同樣普通攻擊。
但還沒等他們出手,已經被帶走了三隻。
國標點殺陣容,清理炮灰的速度,是真不如暴力三攻。
一回合還真無法結束戰鬥。
兩個回合之後,隨著對手人倒寵飛,戰鬥結束。
蘇城他們成功拿到了本月英雄大會的一血,同時也得到了相應的英雄積分。
一場戰鬥結束,將會有三十秒的戰鬥保護時間,以便回複氣血、魔法、提升召喚獸的忠誠度。
當然,之前那組五開,還沒有離開。
現在的英雄大會,有輸一場的容錯率,更顯公平。
遠古時代的英雄大會,一場定勝負,同時也沒有緩衝時間。
這就給了一些實力不濟玩家的可乘之機。
趁著對方剛剛結束戰鬥,然後瞬間切了進去。
趁著三十秒的戰鬥保護時間,隊伍繼續在移動,尋找著下一個目標。
蘇城看了看周圍,幾乎所有玩家的頭頂上,都頂著刀劍相交的k標誌。
有一些玩家,甚至於會故意躲到人堆裡去,或者直接切入觀戰視角,以此躲避對手的追殺。
“那不是有支青龍隊伍嗎?怎麼不點?”
隊伍裡的化生寺提了一嘴。
“主力隊伍,還沒到時候。”
隊長沒有說話,封狼搶先道。
“對麵那個淩波認識,區裡群雄團隊的主力輸出。”
西柵老街服務器的玩家上萬,可是頂尖的天元玩家,就這麼一小撮。
大家在劍會、華山、幫戰中,都是低頭不見抬頭見。
基本上都相互認識。
即使不認識,可是看到對方變的高級卡片,前期肯定會回避正麵碰上。
這已經是英雄大會中,主力隊伍間的默契了。
前期雙方肯定是瘋狂搶分,清理了炮灰隊伍之後,之後才是真刀真槍乾上一乾。
果然,對方也是相同的想法。
即使看到蘇城他們這一支隊伍在移動,也互有默契地尋找其他的目標。
“才三個人的隊伍?”
好不容易找到了第二個目標,可惜對麵僅有三人。
看似一支三人隊伍和一支完成的五人隊伍,僅僅差了兩個人物單位。
但取得勝利之後獲得的英雄積分,絕對是天差地彆。
一回合搞定之後,接下來的十來分鐘時間裡,蘇城他們又清走了三支隊伍和幾個散人。
這搶積分的效率,不行啊!
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