遊戲設計行不行啊,菜狗!
情緒值x10000
s級詞條硬核x1
“哦?s級詞條?”
蔡勾笑道“新手保護期是吧?有點意思!”
詞條硬核
等級s級
備注行不行啊?菜狗!
在獲取硬核詞條後,蔡勾知悉詞條等級分為s,a,b,c,d五個等級。
詞條等級越高,涵蓋的遊戲數量和質量也就越高。
蔡勾領取的新手大禮包中獲得一個頂級的s級詞條,顯然是歐皇開局。
另外前世作為資深遊戲設計師的蔡勾,對硬核類型遊戲自然也不陌生。
硬核遊戲通常是指本身玩法有一定的難度門檻,要求玩家具備一定操作水平的遊戲。
因為上手困難或風格設定過於獨特、該類遊戲的受眾群體往往比較小眾。
不過有門檻,遊戲小眾不代表硬核遊戲沒市場。
相反,這類遊戲的玩家粘性遠比其他遊戲更強。
蔡勾進入硬核詞條遊戲商店。
缺氧饑荒茶杯頭文明六怪物獵人eveonle隻狼影逝二度……
看著琳琅滿目的遊戲,蔡勾興奮的渾身顫抖。
他清楚隻要自己擁有足夠的情緒值,就能讓這些堪比第九藝術的遊戲,在這個平行世界煥發第二春。
隻可惜……
動輒數十萬,上百萬情緒值的售價,囊中羞澀的蔡勾根本無力承擔,隻能選擇售價從低到高查看。
“嗯!”
半晌後,蔡勾眼前一亮。
遊戲名稱iannabetheguy(我要當爺們)
售價情緒值x10000
我要當爺們是一款難度較高的單機遊戲。
這款遊戲讓大部分初學者玩家玩到手麻,一般來說不死上那麼幾千次,根本無法通關。
玩家在遊戲中將體驗一個年輕、懵懂的孩子,為了追尋理想中的角色所經曆的過程。
變幻莫測的完美劇情,隻是這項無限創意中的一部分,令人沮喪的跳躍和射擊挑戰,會使得玩家對這個主角小孩產生敬意。
我要當爺們這一款遊戲,總結起來就一個字——硬!
它號稱鍵盤終結者,低血壓拯救者,手殘黨的福音!
遊戲盛行時期,更是成功讓不少主播破大防!
蔡勾花費所有的情緒值購買該遊戲,直接一滴不剩。
姓名蔡勾
個人等級1級(12)
2級解鎖萬能引擎
情緒值0
詞條硬核(s)
得益於這個世界遊戲行業的蓬勃發展,隨著供求關係的影響,多家遊戲製作類網站應運而生。
其中最著名的是一家名為遊戲天堂的官方網站。
遊戲天堂網站無數免費和付費的遊戲製作素材,許多遊戲從業者活躍其中。
上到創意策劃,美術設計,ui製作,下到建模渲染,引擎,可以說,隻有你想不到的,沒有這個網站做不到的!
蔡勾坐在電腦前,腦海中浮現出《我要當爺們》源代碼架構,借助遊戲天堂的免費素材開始製作人物模型以及地圖。
我要當爺們的人物模型和地圖設計並不複雜,複雜的是關卡的陷阱設計。
反常識!
反常理!
反常規!
在遊戲過程中,一個個意料之外,情理之中的陷阱,讓玩家投入其中,欲罷不能。
不過我要當爺們的原版,第一關實在太簡單。
為了凸顯硬核品質!
蔡勾選擇了我要當爺們的衍生作品iannadiversetras(我想要各種各樣的陷阱)的第一關取代原版本。