第2章 硬核詞條:行不行啊?菜狗!_遊戲設計:行不行啊,菜狗_思兔 
思兔 > 綜合其他 > 遊戲設計:行不行啊,菜狗 > 第2章 硬核詞條:行不行啊?菜狗!

第2章 硬核詞條:行不行啊?菜狗!(1 / 2)

遊戲設計行不行啊,菜狗!

情緒值x10000

s級詞條硬核x1

“哦?s級詞條?”

蔡勾笑道“新手保護期是吧?有點意思!”

詞條硬核

等級s級

備注行不行啊?菜狗!

在獲取硬核詞條後,蔡勾知悉詞條等級分為s,a,b,c,d五個等級。

詞條等級越高,涵蓋的遊戲數量和質量也就越高。

蔡勾領取的新手大禮包中獲得一個頂級的s級詞條,顯然是歐皇開局。

另外前世作為資深遊戲設計師的蔡勾,對硬核類型遊戲自然也不陌生。

硬核遊戲通常是指本身玩法有一定的難度門檻,要求玩家具備一定操作水平的遊戲。

因為上手困難或風格設定過於獨特、該類遊戲的受眾群體往往比較小眾。

不過有門檻,遊戲小眾不代表硬核遊戲沒市場。

相反,這類遊戲的玩家粘性遠比其他遊戲更強。

蔡勾進入硬核詞條遊戲商店。

缺氧饑荒茶杯頭文明六怪物獵人eveonle隻狼影逝二度……

看著琳琅滿目的遊戲,蔡勾興奮的渾身顫抖。

他清楚隻要自己擁有足夠的情緒值,就能讓這些堪比第九藝術的遊戲,在這個平行世界煥發第二春。

隻可惜……

動輒數十萬,上百萬情緒值的售價,囊中羞澀的蔡勾根本無力承擔,隻能選擇售價從低到高查看。

“嗯!”

半晌後,蔡勾眼前一亮。

遊戲名稱iannabetheguy(我要當爺們)

售價情緒值x10000

我要當爺們是一款難度較高的單機遊戲。

這款遊戲讓大部分初學者玩家玩到手麻,一般來說不死上那麼幾千次,根本無法通關。

玩家在遊戲中將體驗一個年輕、懵懂的孩子,為了追尋理想中的角色所經曆的過程。

變幻莫測的完美劇情,隻是這項無限創意中的一部分,令人沮喪的跳躍和射擊挑戰,會使得玩家對這個主角小孩產生敬意。

我要當爺們這一款遊戲,總結起來就一個字——硬!

它號稱鍵盤終結者,低血壓拯救者,手殘黨的福音!

遊戲盛行時期,更是成功讓不少主播破大防!

蔡勾花費所有的情緒值購買該遊戲,直接一滴不剩。

姓名蔡勾

個人等級1級(12)

2級解鎖萬能引擎

情緒值0

詞條硬核(s)

得益於這個世界遊戲行業的蓬勃發展,隨著供求關係的影響,多家遊戲製作類網站應運而生。

其中最著名的是一家名為遊戲天堂的官方網站。

遊戲天堂網站無數免費和付費的遊戲製作素材,許多遊戲從業者活躍其中。

上到創意策劃,美術設計,ui製作,下到建模渲染,引擎,可以說,隻有你想不到的,沒有這個網站做不到的!

蔡勾坐在電腦前,腦海中浮現出《我要當爺們》源代碼架構,借助遊戲天堂的免費素材開始製作人物模型以及地圖。

我要當爺們的人物模型和地圖設計並不複雜,複雜的是關卡的陷阱設計。

反常識!

反常理!

反常規!

在遊戲過程中,一個個意料之外,情理之中的陷阱,讓玩家投入其中,欲罷不能。

不過我要當爺們的原版,第一關實在太簡單。

為了凸顯硬核品質!

蔡勾選擇了我要當爺們的衍生作品iannadiversetras(我想要各種各樣的陷阱)的第一關取代原版本。



最新小说: 開局馬內薩拉赫兩翼齊飛 重生後她成了攝政王的掌上嬌妻 科技亂入修仙界 超常發揮考上重點高中與校花同班 鼠國崛起 重生,複仇從美豔大嫂開始 拒絕係統的各種死法後,我無敵了 殺通緝犯得功力,我功力滔天! 亮劍:錦鯉啊,打到鬼子大本營了 寵婢柒娘