第20章 低估了製作者不當人的程度!_虛擬儘頭_思兔 
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第20章 低估了製作者不當人的程度!(1 / 2)

虛擬儘頭!

這種複雜的情緒,讓曾海龍很難去形容。

這裡麵有很強的絕望感和挫敗感,似乎自己即將做的事情都是毫無意義的。

無論如何努力也不會取得任何成果,不論前進或者後退,都沒有本質的區彆。

同時,又有很強烈的痛苦和絕望,似乎現在自己正處於一種非常困擾的絕境之中,有點想要立刻離開這個世界。

甚至在這種複雜的情緒中,還夾雜著饑腸轆轆的饑餓感和渾身乏力的疲憊感,變成了前麵兩道硬菜之上的點綴。

總之,種種複雜的負麵情緒混合在一起,讓曾海龍覺得自己現在就像是一塊毫無用處的石頭,除了被推下懸崖之外,沒有任何存在的意義。

伴隨著這種負麵情緒越來越強,他發現自己似乎正在凜冽的寒風中行走。

觸目所及,是一片顏色灰敗的土地,狂風揚起灰燼一般的塵埃。

觸目所及,一片荒涼。

在枯死的樹下,乾涸的井旁,乾裂的河床中,還有許多被群鴉啄食的屍體。

曾海龍意識到自己正在一步一步地艱難前行。

他穿著破爛的衣物,身上的傷口還在隱隱作痛,似乎每走一步都要耗儘全部的力量,這行走本身就是一種酷刑!

他手中拿著一把鏽跡斑斑的長劍,不是什麼神兵利器。但瘦弱的身體已經幾乎無力揮動長劍,隻能任由它拖在地上。

腳印和劍尖劃出的痕跡,一點一點向遠處延伸。

抬頭望去,隻見遠處是一片雄偉的皇城。

但是仔細查看就會發現,皇城的城牆已經在風霜侵蝕之下有了大片剝蝕的痕跡,甚至一些地方出現了坍塌和傾頹的跡象。

城牆上看不到守軍,與其說是皇城,倒不如說是某個杳無人煙的殘破遺跡。

曾海龍現在還並不知道這段體驗型超夢時間有多長。

他一步一步地向前走著,皇城似乎近在咫尺,可是卻又仿佛永遠都無法抵達。

突然,在他經過一口乾涸的水井時,趴在井口旁的屍體突然站了起來,張牙舞爪地撲向他!

曾海龍下意識地想要做出反應,但隨即意識到自己正在體驗型超夢中,無法對這具身體進行控製。

驚慌失措的感覺湧上心頭,曾海龍體驗的這名超夢角色拚命抬起左臂阻擋,而那個像屍體一樣形容枯槁、失去理智的瘋狂的村民,則是狠狠的一口咬在了他的手臂上!

強烈的刺痛傳來,對曾海龍又是一次強烈的刺激。

這一咬給他的感覺,跟在其他超夢中被炮彈正麵擊中的感覺相差無幾了。

太疼了!

這名超夢角色強忍著疼痛,用手中鏽跡斑斑的長劍捅入了瘋狂村民的胸口,但這個村民並未立刻斃命,反而因為疼痛而咬緊了牙關。

又補了兩劍之後,才終於擺脫。

但此時,曾海龍正在體驗的這名超夢角色也用儘了全身的力氣,在這種絕望和疲憊的感覺之中頹然的坐在地上,長劍也插在一邊的地上。

他靠在旁邊的一塊大石頭上,感覺自己的生命似乎將要走到儘頭,已經到了油儘燈枯的程度。

但又又不至於立刻死去,似乎還可以苟延殘喘一段時間。

他看向了皇城的方向,但最終還是低下了頭。

似乎終於決定放棄。

眼前的視野逐漸黑了下去,這段體驗類超夢就到此結束了。

……

曾海龍差點兒就想退出超夢遊戲艙了。

這麼變態的體驗型超夢,是人能做出來的嗎?

在體驗型超夢中,曾海龍無法控製這具身體,但這具身體的所有感受都會傳輸到他的意識中,讓他感同身受。

這種感覺非常痛苦,就像是人的精神被禁錮在牢籠中,無法動彈。

相比於扮演型超夢,體驗型超夢的這種特性對玩家來說其實很不友好,所以在超夢製作的行業內有一個約定俗成的規定,就是體驗型超夢一般不能超過兩個小時,最好控製在一個小時到一個半小時為最佳。

而且關鍵不在於時長,而在於體驗型超夢絕對不能對玩家或觀眾灌輸太多的負麵情緒,最好是以強烈的正麵情緒刺激為主。

這樣才能保證玩家或觀眾不被勸退。

而《餘燼將熄》開頭的這段體驗型超夢,雖然時間不長,卻以一種不講武德的方式將大量負麵情緒全都混同在一起,並調節到了極高的水平,在短時間內直接硬塞給玩家!

雖說這隻是25的負麵情緒,但自然產生的負麵情緒與強行灌輸而來的負麵情緒,本來就不是同一個概念。

這就好像自己做好心理準備之後自己打了自己一下也不會特彆痛苦,但如果是毫無意料地被彆人偷襲,打了一下同樣的力度也會覺得難以接受。

這段體驗型超夢就是不講武德的偷襲,讓曾海龍心裡要多難受有多難受。



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