全球進化我移植了至高神心!
那隻青蛙妖魔,背部是黃色豎紋,鼓凸的雙瞳下方,黃色細紋仿佛惡鬼的眼睛,隨著它的呼吸鼓動開合。
白樸頭頂藍光一閃,再次開啟闞澤的頭巾附帶技能九章。
青蛙妖魔的體表光芒微微閃動,隱約有算籌、篆字閃過,半透明的資料框,快速在白樸的麵前展開。
黃紋鬼蛙(精英3級)
種族妖魔種妖鬼族
屬性力量20,敏捷30,耐力13,精神5
技能1刺舌黃紋鬼蛙快速射出尖利的舌頭,對目標造成重度貫穿傷害,並注入黏液毒素,使目標減速。
技能2~4???
看來剛剛百目鬼探測到的,在水下快速遊動的影子,就是黃紋鬼蛙。
這種蛙類妖魔,乃是敏捷奇高的類型,但耐力是硬傷。若是在平地上,白樸欺近之後,兩三刀就能將其做掉。
可這裡是黃池!
白樸站在屍骨之筏上,隻能跟黃紋鬼蛙大眼瞪小眼。
嗤!
黃紋鬼蛙猛然張口,一道長舌閃電般激射而出,完全沒給白樸反應時間,就命中白樸的胸口!
白樸悶哼一聲,身形微微一晃。
由於白樸提前開啟了角質皮膚,黃紋鬼蛙這一記刺舌,並沒能貫穿他的身軀,而是在他的肩窩處留下了一道淺淺的血洞。
17!
這裡說一下,白樸雖然穿了鎧甲,但不意味著鎧甲防護的部位,就能完全抵消傷害。
強擊鎧甲固定的物理傷害減免,隻有10點而已!
這一擊造成的銳利傷害,超過10點的部分,還是要白樸承受的,具體表現就是刺舌在白樸的肩頭戳出了淺淺的血洞。
當然這不代表強擊鎧甲本身被戳壞了,可以理解為刺舌攻擊的“銳利氣勁”傷害,透過鎧甲傷到了白樸。
在所有裝備中,能完美招架、格擋抵消掉敵人攻擊傷害的,隻有主副手的武器和盾牌。
武器用來招架攻擊,盾牌用來格擋攻擊。
在招架格擋成功後,都會把對手的傷害轉化成比較輕微的鈍擊傷害——也就是承受一定的反震力道,同時對手也會承受反震力道的鈍擊傷害。
這一記刺舌,對於普通的覺醒者來說是能夠貫穿身體的重創,但對於白樸卻是完全可以承受。
隻不過隨著咕呱的聲音響起,又有兩隻黃紋鬼蛙,從水麵下竄出,跳到了旁邊的黑色蓮葉上,對著白樸接連發動刺舌!
白樸站在窄小的屍骨皮筏上,麵對刺舌的攻擊當真是束手無策。他隻能收起長刀,花費三秒鐘時間,從儲藏空間中取出一麵製式盾牌,嘗試格擋。
屍骨之筏緩緩駛向黃池中央的過程中,越來越多的黃紋鬼蛙,從水麵中躍出!
耳中鐸鐸的聲音不絕於耳,白樸半蹲在皮筏之上,手中的盾牌不斷移動,格擋黃紋鬼蛙的刺舌射擊。
格擋的成功率低的可憐,黃紋鬼蛙的刺舌射擊的速度實在太快了!
簡直有種普通人麵對黑洞洞的槍口的絕望感,子彈出膛的那一刻就再也來不及躲開。白樸隻能采取半蹲的姿勢,儘量減少受襲擊的麵積,同時把頭顱等要害部位,藏在盾牌的後麵。
盾牌護不住的部位,白樸隻能利用角質皮膚硬生生承受。
如果覺醒者打開數據化視界,就能看到白樸的頭頂,不斷有“17”、“19”之類的傷害數字彈出。
白樸的另一隻手也不敢閒著,揮動深紅彎匕,不斷切削腐肉鬼試圖爬上皮筏的手指——萬一被一群腐肉鬼弄翻了屍骨之筏,落在黃池裡麵,那才真的萬事皆休。