第二百六十章 回憶是一種病_網遊之元素召喚_思兔 
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第二百六十章 回憶是一種病(1 / 2)

網遊之元素召喚!

“血!”

受到如此高傷害的炎陽戰神瞬間失去九成血量,扭頭對著天堂聖者吼道。

“加不上!”沒想到,天堂聖者無奈地一攤手,示意自己絲毫沒有挽救他的能力,“有狀態!”

炎陽戰神一瞄自己的狀態欄,其上也確實出現了一個新的圖標禁療。看其持續時間居然還長達17秒,這讓他心中一涼。

這魚群現在的仇恨值還掛在他的身上,在加上這禁療的異常狀態,自己現在必須活用瞬移技能和魚群周旋,拖到這個異常狀態的持續時間結束才行。

想到這裡,炎陽戰神直接轉向魚群,見其已經轉過身向他衝來,緊握魔杖卡著時點,在魚群即將撞擊到自己時瞬間化作一道飛火流星躲過一擊。

“500!”“500!”而在魚群巨大的軀體上方,也有著數值固定的傷害不斷跳出。每有一個傷害數字顯示,就有一條小魚脫離魚群化作星星光點。

“這個東西太臟了,每次能受到的最大傷害隻有500點,到最後還是一個需要高頻輸出才能解決的精英怪。”炎陽戰車揮動著他的斧子敲打衝過他身前的魚群,暗恨自己沒有多段輸出的能力。

“弓手!”還在不停跑位的炎陽戰神吼道,“箭雨!”

弓手的15級技能散射箭俗稱箭雨,以一支箭的消耗對一個圓形區域施放連續不斷的箭支打擊,算是一個十分玄學的技能。不過在麵對這種需要攻擊頻率的狀況時,確實是一個不二之選。

“剛開始的時候都放掉了……還有37秒。”炎陽公會這邊的唯一一個弓手炎陽射月尷尬地撓了撓頭,說道。而天堂的三個弓手也都露出了相應的表情。

說到底還是剛開始他們的腦力風暴集思廣益的結果沒能成功預料到這種情況而已。願賭服輸,他們也不得不接受這種暫時失利的情況。

好在魚群的行動能力十分的有限,在它進行一次衝撞之後,還要花好大的功夫才能調轉魚頭,重新鎖定炎陽戰神的方向再度發動攻擊。

有著這樣的速度差異,魚群的體積也在他們的攻擊下緩緩地縮減。而炎陽戰神也得以有更多的機會來等待自己技能的冷卻。

又是一次衝撞,炎陽戰神發動了自己神炎魔導書中的第二技能神炎虛影。這回,魚群在即將衝撞命中炎陽戰神時,他原本實體的身子瞬間變成了火紅的虛影,被魚群穿身而過,那虛影卻是紋絲不動。

這個技能可以讓炎陽戰神以站在原地不動為代價在3秒內免疫所有物理傷害,但是如果受到魔法傷害時會加倍,倒是一個在與物理型玩家單挑時十分有用的技能。

而穿過那虛影的魚群還被加上了一個異常狀態燒傷。在燒傷狀態下,魚群開始每秒損失血量,並且物理攻擊力再暫時削弱20。

隻可惜,這個燒傷能在魚群身上帶起的每秒傷害也就隻有一百多點,想要燒死一條小魚也需要5秒鐘,實在是算不上什麼輸出。

“戰神大佬加油撐住……”天堂永恒在此時也隻能淪為指揮加油打氣的鹹魚。

“怎麼仇恨還沒轉移回來?”倒是炎陽坦克提出了一個疑問。而所有人在聽到這句話之後,才將目光轉向仇恨麵板,看到了炎陽戰神那雷打不動的500點仇恨,以及其他人齊刷刷的一溜鴨蛋。

“現在不漲仇恨了!會長你要是死了就ot了!”炎陽戰車怪叫道。

炎陽戰神臉色一黑,當下就爆出了粗口“我有一句媽賣批不得不講……”

如果將他這種級彆的輸出當成吸引仇恨的t來打的話,有幾個難以解決的問題。首先,他的輸出環境不好,沒有機會去發動吟唱時間較長的技能。另外,他規避傷害的手段有限,冷卻時間都沒有近戰玩家的快,如果魚群的攻擊速度稍微有所提升,他的存活幾率就要低上不少。

“沒事,穩住就能搞定它。”天堂遊神又是一個顯現術扔出,“已經打掉五萬血量了。”

就在炎陽戰神還在痛苦地吸引著魚群的仇恨時,李黑他們卻是已經結束了與魚群的戰鬥。



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