名稱苦難者的避難鐵盾·fe2
等級1級,0100經驗,最高成長等級20
能級208
品階綠色
基礎信息庇護高度1040米,庇護半徑1050米
被動效果1獲得40的物理抵抗,與敵方武器接觸時,有5概率發生晶格同遷,汲取武器內的鐵元素。
被動效果2建築體表麵被絡合物普魯士藍、二茂鐵覆蓋,不會因暴露在氧氣中遇水而發生電化學腐蝕。
被動效果3鐵盾的主架部分可伸縮,伸縮範圍1040米。鐵盾的傘架可延展,延展半徑1050米。關閉狀態下內外暢通,無防禦效果;開啟狀態下,內外相隔,被動效果及被動技自動激活。
技能最後的避難所當鐵盾承受物理傷害時,有10幾率觸發避難,免疫該次傷害。
技能低級腐蝕當敵對目標的武器發生晶格同遷,還將觸發低級腐蝕,令敵對目標在30秒內的恢複效果降低30。
耐久值40004000
進階需求苦難者的避難鐵盾13、白拉爾10000
“前後兩個建築了屬於是……”
雷文豪一臉驚訝。
“何止呢,這是第一座能級突破200的建築,屬實變態啊。”馮科喃喃道。
物理抵抗從30提升至40,意味著一切物理攻擊打在鐵盾上,隻能造成60的傷害效果。而且最難得的是,與護甲的物理免傷不同,物理抵抗不受穿甲影響。
其次,殖裝後了可伸縮效果。這將為領地作戰更大的可操作空間,在庇護所有建築和招募者的前提下,庇護範圍越小,意味著受打擊麵積越小,承受的壓力也就越小。庇護範圍增大,可有效延長戰線,配合四麵壁壘,災變生物再想侵入內部就很難了。
抵抗電化學腐蝕看似用處不大,但領地內又是水渠,又是魚塘,避難鐵盾中含有大量鐵、碳元素,若沒有表麵附著的絡合物,很容易就會生鏽,必然導致機關靈活度和避難鐵盾耐久值的緩慢下降。
晶格同遷和低級腐蝕是最大的收獲。前者有一定概率損毀武器,一旦開啟避難鐵盾,喜歡拳拳到肉、刀槍劍戟的近戰職業將會知道什麼叫真正的殘忍。
低級腐蝕是以觸發晶格同遷為前提,30的治療降低,馮科有理由相信,隨著避難鐵盾不斷進階,這一數值將進一步提高,對於需要不停嗑藥、受奶媽治療的近戰類敵人,將是另一層致命打擊。
就在馮科沾沾自喜的時候,覺宇突然疑惑道“屬性麵板並沒提到避難鐵盾的恢複機製,小施主,你那裡有顯示額外的信息嗎?”
馮科被他一驚,仔細端詳了一遍屬性麵板,確實沒看到恢複機製。
“沒有,我這能看到的,和你們一樣。”
雷文豪想了一想,若有所思地摸了摸螺旋階梯,道“這玩意以鐵為核心組成,開啟狀態下,也是以含鐵化合物為主。受攻擊耐久值降低,意味著鐵類化合物含量下降。脫戰後恐怕不會自動複原,應該得靠鐵補充……或許還得填充其他元素。”
馮科微一沉默,道“要按你的說法,我豈不是給自己請了個吞元素的祖宗?”
雖然很不願相信,但這恐怕是唯一的答案了,馮科肩膀瞬間耷拉下來,意念詢問智腦“鐵盾的耐久值如何恢複?”
嗡!經查詢,苦難者的避難鐵盾·fe2耐久值恢複方式有兩種。其一,通過晶格同遷汲取鐵元素自行恢複;其二,主動添加1階鐵、碳、氧、氮、氫、硫元素,添加比例為50:8:5:5:3:1。每填充一次該比例,可恢複1000耐久值。
“還真被你這烏鴉嘴說中了。”馮科無奈笑笑。
“怕什麼。”雷文豪油膩地歪嘴一笑,拍了拍馮科肩膀安慰道“你有殖裝天賦,後麵想想招兒,看能不能弄出個隔空汲取化學元素的技能或被動,真要是搞出來,嘿嘿,可不止近戰遭殃,啥職業也扛不住這頓猛吸啊。”
對啊,這主意自己怎麼就沒想到呢?
“玩臟的,還是你行。”馮科雙眼一亮。
“你這一語雙關了屬於是。”雷文豪也不生氣,嘿嘿笑著。
就在這時,緊守陣地的蕭瑟指著虛擬地圖,突然喊道“不對勁兒,你們快來瞧瞧。”
作者有話說
fe4[fe6]3、c10h10fe,這兩個化學式裡包含的數字應該在元素的右下角,可惜排版不允許,隻能這樣寫了。
標題的2是羅馬數字2。