第702章 後輪離地_騎川崎H2追高鐵,校花感動哭了_思兔 

第702章 後輪離地(2 / 2)

離地十公分左右即可,隻需要多處點二到點三成力即可。

一般這個力道應該是多少,車手自己大致清楚,可想要一步到位,人是很難做到的。

捏下八成刹車或者九成刹車,車手都能做到,唯獨八成二做不到那麼精細,哪怕是gp組車手都不可能一下做到,一步到位。

所以要分兩步,這第一下就是讓輪子起飛,一步儘可能捏到八點五,甚至八,一個大致的位置,然後第二下的微調就是逐漸朝著那個力道靠攏,重了就鬆一點,輕了就重一點。

總之讓後輪穩定懸空。

先大致範圍,然後精確鎖定。

做到這一步必須要快,雖然兩步,但幾乎是一瞬間完成,並且還要準,在頂級車手眼裡,一般後輪剛離地,立馬就會穩定懸空。

這也堪稱gp車手的基本功。

翹尾的原理很簡單,但是知道是一碼事,能不能做出來是一碼事,衛青逸和王招自認,他們絕對做不出來。

先不說能不能模仿,就光是刹車時做到那些事情加在一塊,既要精細的控製降檔和走線,還要精細的去控製刹車的力道,這些對車手的協調功能和節奏型就是很大的考驗。

oto3的節奏很慢,但他們也難以做到。

這東西不是學和模仿能學過來的。

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就例如p現在各大車隊流行的車手數據互通,車隊車手彼此數據都互相看過,可他們能複製出對方的圈速嗎?

顯然不能,同一條賽道佩科看了馬丁的數據,但他在衝刺賽也絕對跑不出馬丁的圈速,相反正賽馬丁也會略遜佩科。

除了這些之外,後輪離地還有更多的門道,例如後輪離地之後,車身的姿態要如何控製,離地後如何不讓它偏移,或者合理的控製偏移的幅度,這些都是問題。

後輪離地,車子就會從兩輪變為獨輪,轉向方式也完全變了,這些他們都處理不了。

例如秦川這個重刹,在刹車時車子已經有傾角了。

五度,也就是車身隻是微微朝著內側靠了一點,稍微傾斜,肉眼可能都看不出來。

這個舉動,教練課上也講過,這就是為了應對後輪而做出的反應動作。

在賽車即將刹車的時候,車子就已經微微朝著入彎的方向傾斜了一點,微動,這是在控製賽車離地後後輪的擺動方向,或者更具體點,這是控製後輪的落地點。

離地是一碼事,落地更是一碼事。

如果車身完全直立時重刹,等後輪離地之後車身再調整這會非常困難,後輪的落地點會在車手的未知區域。

車子的後輪,並不是在離地後就會在原處落地的,隨著車手的重刹,後輪還會很不穩定,甚至衡擺。

所以車手普遍在後輪離地前就選好了落地的地方,車身靠內傾斜,後輪會向外滑動,就算不穩定,最後落地點也會在水平線外。

這樣落地會幫助車手下傾角,類似於滑胎的方式,後輪向外,而向內落地,一般是車手儘可能避免的落腳點,因為這會影響車手下傾角。

一但後輪落在車身水平線向內的位置,車手此時需要向內側傾倒,這樣就很難下傾角。

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