經過方才之事,高明傑已經略有崩潰,但他也還算鎮定,沒有大喊大叫。
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用了一分鐘左右時間,他以一個非玩家的視角,開始觀看著屏幕上的信息。
水腫鬼臉占據屏幕四分之三,眨眼、呼吸一應俱全,隻是麵向格外恐怖,似乎在等待著玩家的失敗。
同時,右上角有一個金幣的圖案,後綴為“1”。
這就是第一關,為季禮這個新玩家準備的基礎金幣,用來購買子彈。
高明傑雖然沒玩,但他表現得更急切,將目光對準桌麵。
一把劣質的塑料玩具槍放在左邊,右邊則是兩排按鈕。
其中,第一排按鈕亮起了三個,分彆注明
“打火機”“剪刀”“打撈筒”。
除了這三個,後麵的一些按鈕道具則是灰色,這說明以現有金幣,還無法購買。
“線索、提示……”
高明傑回想起了剛才半分鐘,鬼臉的表現試圖以自己的腦子來思考出對方的弱點,從而購買對應子彈,將其殺死。
這三個道具,其實就是為子彈賦能所用,隻要選擇對應的克製道具,就可直接用槍將其殺死。
這一點高明傑能想到,但他卻實在想不到這隻鬼的弱點是什麼。
而季禮的內心也在思考,隻不過要考慮的角度卻有點多。
因為這第一關與程銘當初給他描述的並不一樣。
在之前旅遊時,程銘的第一關是一個非常簡單,且沒有實體交互的滴血鬼。
但顯然,由於季禮店員的身份導致遊戲產生了不小的變化,不僅多了靈異實體交互,更是連鬼物都更改了。
不過,鬼物雖然順序變了,但這隻鬼並不是陌生的,據程銘所說,它在此前應該是第七關的鬼。
也就是程銘見到的最後一隻鬼,卻沒有將其通關的最終阻礙。
這第七關的鬼,被移到了第一關,這說明對店員們來說,遊戲難度已經與現實割裂。
季禮隻有一枚金幣,他要在三種道具中選擇其一。
這個情況顯然也在加深難度,因為程銘所說,當時他可解鎖的道具,其實已達8種。
這一會兒,高明傑在一旁的思考也得出了一個想法,他見季禮猶豫不決,於是試探性說道“店長,剛才黑暗裡我感受到了濕氣,它又是一張浮腫的臉,那有沒有可能它是一隻淹死鬼?”
一個非常簡單的想法,但極其合理,就連當初的程銘也是這樣想的。
確實。
通過種種表現,它是一隻淹死鬼的證據非常充分。
那麼如果基於這一點來看,它的弱點就應該與“淹死”這個概念相反。
高明傑態度明確,如果是他選,該是“打火機”。
這個選擇與當初程銘選擇類似,當時他選的是2枚金幣購買的“噴火器”。
但結局是失敗。
當然,這並不能成為不選打火機的理由。
季禮在思考片刻後,將捏著香煙的那隻手慢慢移動到了“打撈筒”的按鈕上。
而高明傑在呼吸緊促中發現屏幕上的鬼臉,似乎也露出了一抹緊急的表情,他大驚失色。
“難道說……”
但緊接著,季禮卻突然下手,拍下按鈕,可他最終按下的是“剪刀”。
還沒等高明傑有所反應,季禮直接拿起玩具霰彈槍,對著屏幕就是一槍。
出人意料的是,屏幕上的鬼臉猶如真的遭受槍擊一般,整張臉劇烈地震顫開來,一片片碎肉自麵部脫落。
鬼臉也在遭受槍擊時緩慢倒退,最終露出了它完整的鬼身。
赤裸光滑的一具女屍,膨脹又發白的皮膚,活像是個淹死鬼。
但高明傑卻驚異發現,在這女鬼的手腕、腳腕處捆著粗粗的麻繩,包括它的脖頸處,也有一道拇指粗的麻繩,緊緊勒住脖頸。
自此,高明傑才反應過來,這隻女鬼並不是淹死,而是一個先勒死後沉江的勒死鬼!
他震撼地看著季禮,以一種看怪物一樣的複雜眼神,因為他根本想不到為何季禮能夠想到這一點。
包括,剪刀怎麼會克製這個勒死鬼?
但緊接著,季禮做的事卻更讓他震撼到了極點。
隻見他在第一關結算頁麵中,季禮先是看了看玩家的排名列表,在第一名紀錄保持者名字上看了一會兒後,從懷中拿出了一把手槍。
這把槍,可不是玩具槍。
季禮拎著槍看了看目瞪口呆的高明傑,冷聲說道
“這是一個局域網遊戲,玩家排名可自行調配。
去把遊戲管理找來,我要他把除我以外的所有記錄刪除。”
高明傑,呆若木雞,大腦嗡嗡作響。
“刪掉所有記錄……隻留季禮一個……那他隻用第一關就成為最高記錄……”
這一刻,他才終於認識到,什麼才叫天才。
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