第二百一十五節:黑暗悄然靠近(三)_賢者與少女_思兔 
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第二百一十五節:黑暗悄然靠近(三)(1 / 2)

賢者與少女!

即便經曆戰鬥已有多次,乃至於談得上是新月洲如今戰鬥經驗最為豐富的武士,青田家一行也仍舊在每每遭遇戰鬥之時心中會有恐懼。

就像許多生物一樣,人是容易養成習慣,容易對“日常”產生依賴性的生物。

一成不變的道路,一成不變的景色;一成不變的工作和一成不變的,熟悉的周圍的人。

一個僻靜小村總會因為外來者異鄉客的到來而產生討論,可在人來人往的商業大都市這樣的事情就少了很多。人們將自己習以為常的景象稱作“日常”,而不習慣不熟悉的或者發生了意外產生了改變的,則為“非日常”。

這便是恐懼紮根的土壤。

未知的、數量不明的敵人,因為黑暗而受限無法自由獲取對手方位的視野,需要保護重要目標而無法儘情離開戰鬥。這些所有的事情都會令人產生煩躁與不安,而在此之上再加上確實威脅到自己親身性命,恐懼會在多重因素的複合下迅速濃縮提升。

自亂陣腳這個詞,說的大抵就是這麼一回事。

良好的訓練、經驗,可靠的指揮官作為中心骨,信賴的夥伴與武器在身旁。如是的事物可以提升士氣應對恐懼,來多多少少令人克服本能,去發揮出自己應有的訓練。

穩步穩紮。

裝甲最好的武士們手持短槍居於前方,亨利、咖萊瓦和約書亞三人位於陣型中央——賢者與目盲劍客自然不必提,在單體戰鬥力上他們是隊伍頂尖,而人高馬大的愣頭青一手持盾一手持矛,他或許懂不得太多技巧也經常腦子轉不過彎來頭鐵,但這種特性也使得他非常善於專心做好一件事。

蘇奧米爾人高大的體格使得他駕馭重型裝備天生更有優勢,堅實的手臂緊握長矛按照亨利教導過的那樣認認真真地指向前方。而手中由小村木匠和鐵匠合力打造的盾牌相對輕盈防禦麵積也相當不賴,他往那兒一站,就是一堵堅實的牆壁。

由於護甲一路以來各種緣由遭受的磨損、遺失和自主淘汰,他們已經湊不起完整的盔甲武士集群。因此負責在後部以弓箭協助的人員將自己的鎧甲借予前方的戰友,他們自身就輕裝上陣。

如是的作戰方案亦是一開始便溝通且經過訓練的,因此在列陣的同時武士們早就按照自己的職責迅速地穿戴好了裝備。

火光搖曳,視野微妙,持弓武士們保持著搭箭的狀態但並未開弓。這是弓箭弱於十字弓的地方,因為長時間保持待發狀態對於使用者負擔極高。

人類本就是不適用於夜間戰鬥的生物,借助外力也仍舊戰鬥力會大有下降——這或許正是這些食屍鬼挑了這個時間點下手的原因。

但它們並不是“懂得”這麼去做。

“為何不再進攻?”站在前排的上士大神小聲問道,而亨利眯起眼睛觀察了一下——哪怕隻有火光,他的視力能看見的範圍也比其他人更廣。

那些體型如同獵豹一樣的食屍鬼似乎陷入了某種迷惑之中,它們在周圍遊走打量著如同狼群一樣,卻並不主動發起攻擊。

“丟失目標了。”賢者得出了答案,也更進一步確認了它們確實是被設計來專門針對巫女的。但是眼下巫女們已失去神力,而周圍護衛的卻又不是體格龐大的鬼族而是普通武士,這樣區彆讓缺乏思考能力的人造兵器反應不過來了——這個契機自不可放過。

“前鋒邁進,火把前舉,拉弓準備,看見了就自由射擊。”察覺變化的一瞬間賢者改變了被動防守的原定方案,決定主動出擊。武士們向前壓近的一瞬間,食屍鬼們產生了極其統一劃分的反應——它們先是向後收縮了一下身體,緊接著卻後肢發力準備躍起撲向對手。

“咻咻咻——”火光照亮之時弓兵的箭矢也立刻跟上,但一行人畢竟人數有限,除了幾頭被射中的落了一拍以外數量仍比武士們更多的食屍鬼迅速地撲了上來。

“哈啊!”短槍突刺,火把揮舞,但被擊穿了胸膛臉上還挨了炙熱木棒痛砸的怪物卻仍在突進。

“舍棄短槍!後撤,拔刀!”將指揮權歸還給鳴海,武士領隊大聲地下令的同時,亨利與約書亞向前壓進為武士們解圍,隻留下咖萊瓦舉著大盾待在陣中央。

武士們丟掉了遺留在食屍鬼身上的短槍,有的人趁機把它們釘在地上,但頑強的怪物仍不停掙紮揮舞帶有利爪的四肢。他們拔出了腰刀向後退的同時各自揮舞試圖逼退怪物,可這些東西究竟不是人類,它們不懂得避開鋒芒因此蠻橫地撞上了刀鋒,被砍得皮開肉綻。

“記住先生的話,瞄準四肢,截肢為主!”著重甲的武士們挨了食屍鬼好幾下抓撓,鐵甲凹陷產生劃痕漆皮崩落,但除了些許衝擊之外他們沒有受到一丁點傷害。在發覺了護甲著實有用之後他們信心更足,采取了更加主動的攻擊劈砍食屍鬼的前肢,立刻便取得了不錯的戰果。

“呼——”

“鏘——”呼吸,邁步,揮刀與大劍。舊式太刀和大劍更長更重帶來的切割優勢佐以使用者更進一步的技巧,亨利與約書亞二人的加入立刻把戰鬥的天平朝著己方獲勝加了一大塊砝碼。他們輕鬆地斬殺了已被截肢削弱的食屍鬼,而武士們也默契地轉而麵對其它個體,弓箭手在後方彈無虛發,儘管怪物察覺不到痛覺,身上插著一枚箭矢卻也仍舊足以削弱它們的身體行動能力。

汗水,鮮血,喊殺聲與劈砍聲持續了有5、6分鐘,沒有感情的食屍鬼死戰不退,但武士們卻發現這些家夥很多動作都落了空——本來四肢伏低的生物例如狼或者犬類是很喜歡攻擊人的下盤的,但這些東西的動作類似卻一直朝向他們防禦最佳的軀乾。

而它們躍起的動作也有些過高,每每都將腹部完全暴露在麵前,讓武士們的反擊很容易得手。

這就好像。

是設計來針對某種遠比凡人高大的對手的一樣。

兵器終歸是有極限的,它們隻能按照設計的一種方案來應對。這不是生物,它們不會學習不會根據情況改變戰術。



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