中上搖擺王?求你彆整活了!!
係統商店中的好東西很多。
有直接提升某英雄熟練度的,有加強訓練效果的,還有提升宿主身體屬性的,林林總總數不勝數。
楊明大致翻看一遍後,發現這些東西大致上可以分為三類。
第一類,是增加經驗獲取速度的。
比如十倍熟練度卡片,能夠在特定局數內,增加使用者使用該英雄時十倍的熟練度積累速度。
係統內絕大部分卡片都屬這類。
稀有度不高,售價也很便宜,最低的雙倍熟練度卡片隻要一點積分就能購買。
第二類,能直接獲得某英雄,或某方麵的知識或能力。
比如大師級瑞雯卡,使用後可以讓一個不會玩瑞雯的人瞬間擁有大師級瑞雯的操作水平。
職業級團戰理解卡,能夠讓使用者的團戰理解瞬間提升到職業級。
這類卡片效果極強,能夠節省使用者大量的時間和精力。
相對的,它的售價也同樣高昂。
相較於第一類,第二類的售價幾乎是百倍千倍的提升。
至於第三類。
這一類卡片的效果較為特殊。
相較於前兩類,它的效果並不作用於遊戲內容,而是使用者本身。
比如反應速度提升卡,能夠提升使用者的反應速度。
耐力提升卡,則能夠提升使用者的身體耐力,更不容易感覺到累。
讓楊明感到意外的是,這一類卡片價格並不昂貴,有些甚至百十點積分就能購買。
隻不過,除了積分之外,想要購買這種卡片還需要另一
種道具——支線。
據係統解釋。
在楊明完成係統頒布的大型任務後,係統會根據楊明的完成度發放不同品級的支線獎勵。
到時候,他就可以用支線和一定的積分去換取這第三種卡片。
除了這三種以外,還有一些效用比較特殊的卡片,不在統計之列。
“東西都是好東西,可惜我手頭積分太少了。”楊明歎息著搖頭道。
到目前為止,他一共完成了三次係統發布的任務。
一次是臨危受命拯救e·a,一次是訓練賽折磨edg,再有就是今天和rng的半決賽。
三次任務獲得的積分一共就隻有650,連一個鑽石級英雄熟練度的卡片都換不起。
至於更低的,那也確實沒有換的必要了。
“綜合來看,性價比最高的其實還是第一類卡片了。一張能用三局的十倍熟練度卡片隻要5點積分,太值了!”
即便現在成了職業選手,楊明每天能拿來打排位的時間依然是有限的。
這次回去如果教練給他安排訓練賽,那他一天最多打十把排位。
一個月三十天,也就是三百把。
如果這三百把排位全程保持十倍熟練度,那一個月下來,消耗的積分也才五百點,楊明完全支付得起!
……
回到基地後,選手們都還很興奮,商量著等下去哪裡吃夜宵,去哪裡瀟灑一下玩一玩。
“楊明……”
兮夜叫住了打算回屋的楊明。
“怎麼了?”
“我們打算出去吃飯,你去
嗎?我請你。”
兮夜很感激楊明。
今天的比賽他發揮很差,差點就把隊伍坑到冒泡賽去了。
如果不是後麵楊明上場救世,他真不知道該怎麼麵對這幫隊友。
“呃……我就不去了,今天比賽有點累,我想早點睡。”楊明沒有猶豫,直接擺手拒絕,“改天吧。”
他倒不是端架子。
一方麵今天比賽確實有點累。