第九百一十一章 強製角色飾演_凶靈秘聞錄_思兔 
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第九百一十一章 強製角色飾演(2 / 2)

是的,玻璃珠,但凡仔細觀察皆可一眼看出眼眶所在並非真實眼珠,而是兩顆用玻璃構築的假眼珠。

人臉充斥屏幕,定格屏幕,過了良久,畫麵才恢複移動再次進展。

接下來鏡頭開始以殘缺人臉為中心擴展遠離,緩慢移動,以某種獨特手法逐步向外拉伸,伴隨著鏡頭拉遠視野開闊,那本就置身黑暗空間的屍體全貌亦逐漸展現於眾人眼簾

那是具乾癟屍體,屍體套著件西裝禮服,紅色蝴蝶結係於脖頸給人以不寒而栗違和之感,不過這些皆非重點,重點是屍體狀態超出預測,男孩既非橫躺地麵亦非靠坐某處,而是雙膝跪地垂直上身,看到這裡或許會有人心生不解,不解於屍體是如何做到不偏不倚直挺身軀?是啊,人都死了,一具屍體又如何辦到直挺上身脖頸垂直?原因?原因很簡單,原因來自於絲線,來自於屍體被大量絲線環繞,幾乎每一處關節都鏈接著銀質絲線。

於是,就這樣,在諸多絲線連接下,本該殞命已久的屍體就這樣如一具傀儡玩偶般在度恢複活力,再次迸發生機,在死亡與藝術的雙重籠罩下轉化類型,就此轉變為一具既死又生的表演玩偶,一具赫然由人類製成的屍體傀儡!

看到這裡,除內心發寒外,執行者亦集體獲知屍體身份

邁克!

那名在死寂電影中莫名失蹤最後被瑪麗肖製成屍體人偶的小男孩,同時又是整部電影的初始導火索!

要不是邁克質疑瑪麗肖,瑪麗肖就不會殺他,他不死,其父母便不會糾集鎮民殺死瑪麗肖,隨著瑪麗肖被殺身亡,至此,詛咒出現,恐怖蔓延,就此開啟了那長達半個世紀的殺戮報複。

然而,未等眾人結束思緒,屏幕內,場景隨之一變,人手再次映入眼簾,不,不對,如仔細觀察,會發現當人手第二次出現於鏡頭時整體感覺略有異樣,較之前更為柔嫩光滑,並不如視頻開頭時的人手那樣皺紋明顯,看起來很像是另一人手掌。

目睹此景,就在執行者本能睜大眼睛試圖辨彆區分時,鏡頭驟然閃動,場景突兀轉移,年輕雙手僅出現數秒屏幕便毫無征兆瞬間一黑,旋即切換場景,映入視野的則明顯為一處昏暗墓地。

鏡頭轉至墓地,寂靜片刻,人影顯現,一道女性背影越過鏡頭走向遠方,以周圍濃密樹林為背景徑直趕往墓地深處,之所以能僅憑背影確定來者性彆,那是因為其披肩長發與所穿衣物統統證明著來人必是女性,她在悄無聲息獨自移動,僅將背影留給鏡頭,不多久,女人隱入儘頭,隱入那愈發黑暗墓林之中,與此同時,伴隨著女人身影徹底消失,視頻戛然而止,就

這樣以一種詭異手法完成了視頻預覽,終止了視頻後續。

呲啦,呲啦啦。

視頻到此結束,雜音重歸入耳,屏幕亦逐漸被滿屏雪花所取代,稍作等待,雜音雪花先後消失,最終歸於平靜轉為漆黑,接下來,數行血紅色字浮現於屏幕展現於視野:

任務名稱:死寂之殤。

任務地點:美國,瑞埃爾小鎮。

任務目標:執行者需在任務世界存活5天即視為完成任務。

任務規則:本場靈異任務為角色扮演類型,當執行團隊進入任務世界後,規則會自行賦予每名執行者一個符合任務世界身份,執行者則必須按所賦身份予以行事,也就是說在任務世界裡你的身份已經固定,最好不要做超出所賦身份範圍以外之事,切記不可違反,一旦違反即有懲罰,懲罰方式為優先扣除生存值,規則將視執行者違反情節嚴重高低即予以扣除不同數額生存值,注意,扣除生存值僅為優先級處罰,當某名執行生存值被扣光從而變為負數時,規則將在任務結束時對負數執行者進行抹殺懲罰。

當然,雖身份固定,執行者還是能夠以合理邏輯借口加以應對,從而在不違反規則前提下做一些個人想做之事,但借口必須合理,所做之事也必須符合所賦身份,切記不可無緣無故,違者依舊扣除生存值。

提示a:保護好詹密,如任務期間詹米死亡,執行者集體抹殺,如任務結束時詹米依舊存活,屆時所有執行者皆可獲得3點生存值附加獎勵。

提示b:製作完美人偶。

任務難度:中上級。

注:本場靈異任務為劇情走向觸發模式,初始無具體限製,規則會隨劇情進展而即時通知,完成任務後執行者將獲得5點生存值獎勵。

紅色字在屏幕停留約1分鐘後消失不見,隨即屏幕一暗,至此重歸漆黑失去響動,同時車廂燈光再度亮起。

“角色扮演?身份賦予?規則即時通知?這,這他媽都啥玩意?詛咒到底在搞什麼?”

理解能力是高是低往往關乎著一人能否快速應對,誠然在任務世界較為有用,但尋常情況下終究不算重點,對於部分古怪疑點,人們往往習慣於現場提問,果然,任務信息剛一結束,彭虎便猛然起身率先發問,此刻的他既驚訝又茫然,根源無疑來自於那一連串古怪任務信息!

說實話,對於早就看過好幾遍死寂電影的彭虎而言,他自是清楚這是部無解電影,對,無解,那隻名為瑪麗肖的殺人女螝全片未被消滅,直到影片最後依舊存在,基於過往印象,彭虎原以為這又是場東躲西藏靈異任務,誰曾想這次詛咒竟玩起了新花招,不單給所有執行者賦予了所謂劇情身份,甚至還要求大夥兒飾演所扮角色,並且這次還出現了一條駭人規則,一條過往任務中從未出現過的強製規則,一條足以讓所有執行者肝膽俱裂的絕望規則,那就是

如電影男主角詹米死亡,所有執行者抹殺!!!

天呐,電影裡的女螝本就強到可怕,單單躲避追殺估計都夠嗆了,沒想到都這樣了詛咒仍額外添加規則,這,這簡直

光頭男自顧驚駭茫然詢問,可惜現場無人作答,無人說話,非是不予回答,而是其他人同樣被震驚包裹,驚的他們一時說不出話來,毫無疑問,對於任務信息,但凡理解能力稍強者皆已快速想通快速理解,從而明白了那是怎麼回事,寂靜良久,沉默良久,直到麵色越來越白,直至嘴角微微抽搐,何飛才打破寂靜歎氣搖頭,旋即回轉腦袋撂下句話,對在場所有人說出一句滿含無奈的話:

“看來,這次咱們大夥兒每個人都將失去自由了呢”

不錯,何飛話裡的意思眾人大多明白,至少資深者一方能夠理解大概,解釋起來並不複雜,簡單來講可理解為詛咒將這場任務當做了一部真正電影,為了讓電影能合理進行下去,詛咒給每個人都設定了不同身份,一旦身份固定,屆時擁有劇情身份的執行者就絕不可以做出超出其身份以外的事,舉個簡單例子,比如詛咒為某名執行者設定的身份是鐵匠,那麼周圍劇情人物對你的印象也必然是鐵匠,如此一來那麼這名執行者在任務世界就絕對不能將自己打扮成商業大亨,不管做什麼都隻能以鐵匠身份行事,並且在遇到其他被賦予不同身份隊友時也禁止習慣性打招呼乃至互相交流,理由很簡單,雖然在你眼裡對方確是你所熟悉隊友,但在劇情裡你的身份和另一名執行者所飾演身份還沒有認識,一旦毫無理由互相交流,結局必然是違反規則,舉一反三,其他被賦予不同身份的執行者亦是相同道理,當然,凡事無絕對,常言道規則是死的,人是活的,誠然大夥兒皆被身份束縛,實則詛咒仍舊給執行者留有一定程度自由發揮空間,正如信息末尾所刻意提及的那樣,隻要你有足夠合理借口,並且在符合個人身份邏輯的情況下,執行者之間還是能做到互相交流又或是做自己想做之事。

值得一提的是,就算憑借合理理由做到了互相交流,交流期間亦切勿談及與劇情無關話題,執行者之間所言對話必須符合各自身份,再次舉例,比如一名飾演商人的執行者和另一名飾演村民的執行者之間所談話題就絕對不能涉及到各自真實身份,更不能涉及電影劇情或詛咒空間。

如非要說的更直白些,你可以把執行者當成一群演員,而任務期間演員的一舉一動也如同時刻處於一台看不見的攝像機鏡頭之中,既然是拍攝,那麼拍攝過程中演員無疑要遵守規則認真飾演,所做一切都必須符合劇情邏輯,否則就是違反規則!

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