咱們設計的遊戲不會產生自主的意誌了吧?
“就像是人工智腦。”
“嗬嗬,不會吧,這麼高級?”
“可問題是現在遊戲真的是不受我們控製的。”
“後台依然能夠在修複bug,以及在一些微小的問題上進行修改。”
“但是主要線索主程序已經完全不受我們的控製了。”
“這個遊戲世界正在自主運行,我怕有有某一天……我們的後台連一些微小的bug都無法進入了。”
“現在進入到這個世界的玩家已經達到了1億多,接近2億的數值了。”
“如果某一天,我們徹底的與這個世界失去了中斷,這些人的靈魂將會永遠的停留在這個遊戲世界當中。”
“到時候,這個世界將我們的現實世界將會失去接近2億人這等於是謀殺!”
“趁著黑暗之神接手世界,讓歸順黑暗的人物能夠複活,我們趕緊通知大家從這個遊戲當中退出吧。”
這個遊戲的老大卻在猶豫。
“如果這麼貿貿然的就通知玩家,會不會引起巨大的恐慌?”
“我們破產還是一回事兒,光這群人能把我們告到自己的孫子甚至是孫子的孫子……都要替他們打工的地步呀。”
“這樣的代價實在是太大了。”
“還有,就現在這種情況,你以為是我們小小的遊戲公司就能解決的了嗎?”
“我們應該趕緊通知有關部門,不知道是哪些部門應該管這個問題。總之是通知到政府……是沒錯的。”
“這算是靈異事件?還是外星事件,亦或是科技爆炸?我的天哪,我們應該找哪個部門去反應這種情況呀?”
沒有哪個具體的部門,這就跟天方夜譚一樣。
遊戲公司的高層的,就這個問題連著開了三個多小時的會。
最終,拍板兒派出幾個代表,顫顫巍巍地去找他們能夠對接到的最高部門了。
作為大集團和新銳遊戲公司。
國家的商務部門對他們遊戲的開發運行還是高度重視的。
可等到他們把情況往上一反應,大家都傻了眼了。
這他們整個人的配置連個……高科技都沒有這……
要不往公檢法方麵反映一下?
再或者是國家情報機構?
彆管怎麼著,最後兜兜轉轉的,國家竟然單獨成立一個特殊部門來負責這個遊戲世界獨立轉換的問題。
後續的事兒那是玩家世界的事情。
跟遊戲裡的麥凡他們關係不是很大。
他現在的目標非常明確。
看清楚了,黑暗係的轉換過程之後。
他現在就要去城中央的就職中心挑選適合自己的職業去轉職了。
在這個遊戲世界當中,轉職並不是一次性的。
轉職不但可以朝著更高級的支線發展,還可以進行一輪兒一輪兒無數次的轉職。
在原有的基礎上,沒多轉職一次,他的四維屬性就會有10的提升。
而在基礎職業上再進行提高性的轉職,新就職的職業又能讓這個人物擁有百分之10的提高。
總之,轉職的次數越多越牛逼。
所以第一次的基礎轉職是十分重要的。
除非你能獲得這個職業的分支轉職,更高級更優秀的那種。
否則這個職業基本上要伴隨你一生了。
跟人pk,團戰或者是打比賽的時候,因為職業沒選對而後悔一生的,大有人在。
“大哥你要選哪個職業?”