019 廁所裡的花子_我加載了怪談遊戲_思兔 
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019 廁所裡的花子(1 / 2)

嘗試了正麵作戰後,在下一次登入遊戲,神穀川順應染血的柴刀那嘎腰子有額外傷害的特性,開啟了另一種戰鬥模式

潛行刺殺。

說實在的,作為掌握野太刀大開大合打架技巧的猛男,神穀川一開始是看不上嘎腰子這種陰險的戰鬥方式的。

但在噶一次以後,他整個人都真香了。

腎臟猛擊嘎腰子所帶來的額外傷害,實在是太高了!

隻要能順利用染血的柴刀捅到喜奇童子的腰子,那麼這一次背刺就可以實現無傷秒殺!

什麼野太刀自顯流,真不熟。

神穀川當場叛教。

不對,也不能算是叛教吧。

我一個耍太刀的劍客,會點正義的背刺怎麼了?

不是很合理嗎?

而且,野太刀自顯流的作用還是有的。

畢竟兩顆腰子的目標攏共也就那麼大,普通人要想在三步之外,憑借一個猛衝百分百命中,也不是那麼容易的事情。

可神穀川不一樣,他通過掛機修行過野太刀自顯流,獲得了普通人刻苦訓練三四年才能具備的身體協調性。

在遊戲裡付出了幾次死亡為代價後,神穀川就“無他,唯手熟爾”地掌握了相當不錯的嘎腰子水平,十捅能有七八次命中的。

剩下的兩三次,也能因為先手打出了傷害,在後續的正麵戰鬥中穩居上風。

另外,雖然目前已經有了擊殺喜奇童子的手段。

但以神穀川目前的實力,最多隻能同時應付兩隻怪。

而且是以它們沒有察覺為前提,先摸到屁股後麵,背刺處決掉一個。再開正麵作戰,以負傷為代價,殺掉剩下一個。

這樣也算不錯了。

能殺怪,就意味著遊戲的進度,可以推進了。

通過這段時間的進度推進,神穀川又發現了怪談物語的一項新機製。

在怪談世界中被擊殺的怪物,是不會再刷新的。

比如櫻花樹林裡那個哭泣的宿敵jk,人工湖邊的柴刀jk,處理掉以後,神穀就再沒看到過它們了。

再結合之前“怪談百鬼同好交流”的論壇上,v6級的論壇大老紫之上給出的,關於喜奇童子的信息

“喜奇童子,據說是一種誕生於青年學生消極情緒中的低等靈體。”

如果這一條信息準確的話,或許要等現實世界的青年學生積累下足夠的消極情緒,怪談世界裡才會有一隻新的喜奇童子出現?

言歸正傳。

因為怪物不會隨遊戲重開而刷新,神穀川“不死人”的優勢就發揮出來了。

經過前麵幾天的努力,他深入教學樓區域,從一條喜奇童子數量較少的走廊,一路往上,磕磕絆絆開辟出了一條通道。

於金曜日周五的上午,終於抵達了西側教學樓三樓女廁門口。

怪談世界裡的一切景物,本身就自帶陰間的特效。

而無人的廁所這種本身就有點陰森的場所,陰間效果直接翻倍!

陰暗寂靜的環境,潮濕的空氣與牆壁,閃爍不停的白熾燈,還有那似有若無的滴水聲。

這裡,是現實世界中傳言能見到鬼娃娃花子的地方。

在日本,鬼娃娃花子也被叫作廁所裡的花子,或者第三間的花子,是非常有名的校園怪談。



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