最後被薇恩一路硬生生追殺到防禦塔下,逼著琴女開了個冷卻剛好的治療加速,順利地把那琴女的人頭拿下。
這一波操作下來,讓原本前期出於劣勢的下路有了轉機,大概是對麵的女警幾次都打壓這他們,過於的自信。
也就是因為這個自信,造就了女警跟琴女的失誤。
剛剛女警早點開治療的話說不定就不會死得這麼快了,不對,還是得死,不過琴女可能可以活…
雖然說正麵對拚的話,哪怕裝備遜色一些,薇恩也絕不會忌憚一個女警,但畢竟剛才雙方的等級差了一級、裝備上也是有明顯差距,貿貿然衝上去乾一波,如果沒有技能審判的控製得手,被對方輔助琴女反手一個大招控住,說不定就是他們這邊的下路二人組被再一次一波打回家了。
這一波經濟的錢剛好夠他將彎刀和兩把短劍合成升級為破敗王者之刃。
這一波經濟的錢剛好夠他將彎刀和兩把短劍合成升級為破敗王者之刃。
視野劃到上單,潘森已經要回城了,估計要往小龍坑這邊趕過來了,盲僧應該也會往下路走。蘇寒算了算時間,在過一分鐘剛好小龍就要開了。
對麵可能要先抓下路然後小龍,自家打野過來的話可以反蹲,蘇寒跟隊友溝通好之後。
石頭人也發了信號,下路做好眼,他有傳送,有情況隨時可以支援。
完成了同隊友的交流溝通,做好了應對下路的一番布
置,蘇寒的注意力暫時重新回到了和對麵下路二人組的對線上來。
此時此刻,下路的兵線停留在防禦外塔的後方。
而對麵的女警和琴女在來到兵線上之後,並沒有急著a兵補刀,而是選擇在兵線上來回地徘徊走動。
猥瑣控線嗎?
蘇寒也是這麼想的
所謂的控線補刀,就是輔助不a兵,隻讓adc去用普攻打每個殘血小兵的最後一下傷害,這樣既能夠保證兵線不會過快被清完,同時也不耽誤射手的經濟發育。
不過相較而言,在這一點上蘇寒的操作顯然要對麵射手精細許多。
大部分的玩家,一般都不會注意這些細節問題,兵線出來就補了,沒有去考慮補刀的最佳時間,從而拿不到所謂的最高的收益。
那些實力水平高一些的玩家,則是會儘可能地等到小兵血量僅剩最後幾絲時再出手平a,這樣就是儘可能地讓敵方小兵打出更多的攻擊傷害,從而達到更好的控線效果。
不遠處,小兵的血量已經僅剩不足一小格,蘇寒遠遠站著,仍舊不為所動。
半秒鐘後,那紫色方小兵吃下一名藍色方近戰小兵的攻擊,血條僅剩幾絲。
憑借著無比精細的控線技巧,下路的兵線在蘇寒的控製下慢慢地有著朝著自家防禦二塔方向推進過來的趨勢。
不過對麵的女警在控線方麵的能力同樣不低,同樣也是等到每個小兵儘可能的殘血後才a出最後一下,所以這
兵線的推進速度並不算快。
於是下路的局麵暫時顯得有些僵持,蘇寒又將一名近乎空血的小兵擊殺,他掃了眼小地圖,移動鼠標、在石頭人野區右下方的一小段草叢和自家紅buff野區下方的草叢兩處飛快地點了幾下,標記出來,同時在給輔助隊友婕拉發了一個信號。
暗示他去河道做兩個眼,身為輔助的婕拉立馬懂了他的意思,相當配合地就一頭朝著自家野區裡鑽了進去。
野區視野被點亮,蘇寒能看見小地圖上已經從基地泉水中往下路趕過來的打野隊友蔚。
一步走位上前,飛快抬起弩一記平a打在靠近上來在石頭人野區下方草叢,蘇寒之前在那裡做了眼,他清楚自己這個技能打在了琴女身上,對手後退,蘇寒接了一個技能的翻滾跟進,再一記平a。琴女玩家被打了之後反手交了技能,朝著對手薇恩打出一道功擊能量旋律。
蘇寒稍稍後退一小步,同時第三記平a也隨之射向了目標琴女。
武器的被動觸發,三道銀白色光圈在琴女腳下炸開,後者頭頂血條噌地滑落整整一格。
打出了一套小連招傷害之後就準備後撤,琴女明顯不願意讓對手就這麼輕鬆自如地離去,又是往前追進了幾步,想去還手。
琴女中計了,蘇寒心想,這時候輔助的控製技能也及時按了出來。,
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