但話又說回來,這種情況,不管你是順風也好,逆風也罷,都不敢去開龍的。因為玩遊戲的人都知道,哪怕場上的一方占據了優勢,也不能輕易選擇開龍,否則很有可能付出諸如大龍沒搶到還反送一波團滅之類的慘痛代價,然後被對手一波這是完全有可能的。
再加上此時此刻,雙方基本上維持在一個均勢的局麵,那就更不可能有哪一方敢輕易開龍了。
說白了,目前的場上局勢就是兩邊都不敢自己先打大龍,又絕不肯讓對手去動一根毫毛。
那怎麼辦?
彆說了,大夥兒就都先在大龍這兒杵著吧。
於是雙方的十位英雄分彆抱團,在大龍、河道、以及野區前的空地處不斷徘徊走動。
你放視野,我也放視野。
你排視野,我也排視野。
總之就是各種做視野,反視野,同時還要不斷留心對麵的走位,時刻準備著找機會乾上一波。
大龍附近的這份緊張壓抑的僵持對峙氛圍,決定了下一次團戰至關重要,幾乎是能夠決定比賽最終勝敗結果的。
對麵紅buff野區草叢內的視野被對手排掉了,婕拉小心翼翼地走上前,準備再插個眼點亮視野。
眼位一插落,照亮出草叢中情況的同一瞬,婕拉玩家便飛快向後撤離。
但動作仍舊是慢了一拍。
站位埋伏草叢邊上的辛德拉等得就是這個機會
仿佛就知道他要來一樣,技能銜接閃電般操作施放而出!
辛德
拉的技能二連!
比起常規的二連,辛德拉的兩個技能有些不一樣,他是反著交的技能,能夠讓對手更加來不及反應。
他被能量法球猛地擊退向後踉蹌幾步,婕拉頭頂血條瞬間滑落的同時,也陷入了動彈不得的暈眩狀態之中。
也正因為輔助這個一個探草叢走位的失誤,差點被對麵瞬間秒殺。
在團戰前,輔助被秒掉的話,那麼蘇寒他們就少了一個幫主他控對麵打野的人,底氣也就更加的不足。
偏偏在這個時候,包括蘇寒內的其他四名英雄距離婕拉還稍有些遠,在這種眨眼間的工夫內想要及時救援,也是來不及了。
中單辛德拉玩家一套技能亂砸,操控著一顆黑色球球朝著被暈眩控住的輔助婕拉狠狠砸去,進一步砸掉對手一截血量的同時,一個點燃還不忘加上去。
潘森為了擊殺對麵輔助,更是毫不心疼地一個閃現突進上來,揮舞著盾朝著婕拉腦門重重一拍,繼續將其控住。
蘇寒其餘幾人飛快趕來,唯一能救他的大招無敵效果保命的中單天使,技能也不在釋放範圍內。
眼看就要來不及了,辛德拉再度抬手,大招馬上要施放而出。
然而,變數就發生在這一刻。
一聲清響,靚仔登場。
原本還在數尺距離外的蘇寒,靠著一個閃現瞬間突進上來,將自身與辛德拉之間的距離拉近了。
劇烈的弩弦聲音,一支弩箭從短弩之上轟然射出,命中目
標了辛德拉!
他被狠狠擊退,直接撞在了身後的厚實野區牆壁上,
擊退釘牆,暈眩控住。這個操作一氣嗬成。辛德拉被他控了!
這閃現接技能到控技能的過程,蘇寒做到了,並且就在一個眨眼間
而正當那中單辛德拉再度抬手,將要施放大招,想要將目標婕拉強行秒殺帶走,在場的所有英雄都認定了婕拉必死無疑的時候,奇跡發生了。
因為蘇寒及時趕上,並且讓對麵撞牆了!全場的空氣仿佛都凝固了,估計對麵也是懵住了,動作有一些緩慢。
這都還不死的?
但很快的,一切又在轉瞬間恢複正常。
對麵辛德拉瞬間陷入長達一秒的暈眩時間,至於那個能夠一口氣秒掉輔助婕拉的大招,一時半會兒都施放不出來了。原本以為他們的輔助婕拉必然會是一個被秒殺的死局。
而與此同時,完成了這一個極限救人操作的人蘇寒,他一邊飛快地繼續朝被自己釘暈控住的目標辛德拉打出一記平a,他一邊將那辛德拉標記而出。
他的想法很簡單,先解決這個。
仍舊是同一時刻,對麵的五個人也才從剛剛薇恩的悍然突進救人操作所帶來的震撼情緒中回過神來,其他幾名玩家也第一時間有了反應動作。
對麵的女警抬槍一發子彈便朝著那輔助婕拉呼嘯射去。,
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