請勿前往員工區。
請勿盜竊,損壞商品。
與其他客人發生衝突時,可尋求合適的工作人員幫助。
不可不購買任何商品。
結賬時,當麵結清,不可賒賬。
完成購物即可離開超市區域。
找到遺失的員工牌,可進入休息時間。
濃霧中,一座大型超市趴在地上,龐大又模糊的輪廓宛如一隻張著嘴的巨獸。
沈骸瞧了一眼,隱約可以看到三米外的高處,有一塊“病村超市”的牌子。
他仔細地又看了一遍門外的規則,然後拿出懷表,直接使用了褪色回憶。
這個永久道具,可以翻閱當前怪談以前發生之事的片段。
然而……這次沈骸沒有得到回應。
他的臉上露出怪異的神情,卻又帶上了更濃厚的興趣。
這個病村,要麼是以前完全沒有任何玩家進來的“新”怪談。
要麼……是它的曆史,每經曆一次就刪除了一次。
不過,更有意思了。
沈骸盯著每一條規則,仔細分析。
從門口這塊牌子上,他提煉出了“消毒”,“區域”,“休息時間”這三個詞。
因為這三個詞,不具備“超市特性”。
也就是說,不出意外的話,所有玩家看到的規則中,應該都有這三個字。
其他要求則根據具體地點的不同,而分彆對應了不同的應對辦法。
所以,如果隻想保證暫時安全,遵守“超市區域”的特定要求就可以,但想要通關這場怪談,需要弄清楚的就是消毒代表了什麼,休息時間是什麼意思,有“超市區域”存在,那還有多少其他區域?
不過,當下的精力還是需要集中在超市區域的特性上。
很快,他就找到了不少值得注意的地方。
首先,規則裡提到了顧客往來頻繁,但他在門口已經站了一會兒了,不僅沒有看到有人出來,也沒有看到有人進去。
所以,這裡的顧客,也許不是常規意義上的“人”,這一點,他提前做好了心理準備。
至於第二點,就是購物。
規則裡明確告訴他,必須要完成一次購物,且那次購物隻能選購一件物品,當麵結清,不可賒賬。
而且,購物成功這個行為,是和離開超區區域掛鉤的,是他必須做的一件事。
可既然已經猜到“顧客”可能不是人,那他們付賬時使用的什麼東西?
如果自己在結賬時,沒辦法拿出該付的“錢”,會發生什麼?
越是深想下去,沈骸越覺得有趣。
規則裡還提到,和客人發生衝突時,可以尋找合適的工作人員求助。
秉持著“既然它特意提到,那就很可能會發生”的原理,沈骸幾乎肯定隻要進入超市購物,就會和客人發生衝突。
他通篇看了下來,看著看著,沈骸忽然笑了。
他不知道其他玩家的規則是怎樣,不過自己這個規則,倒真是一個完全的陷阱……
好在他注意到了,而且也有辦法解決。