自己這場遊戲,倒是最真實的捉迷藏了。
紅色文字裡提到了“鬼的真身”這個說法。
也就是說,這家咖啡廳裡的鬼並不是“人形”的,而是偽裝成了某個常見的東西?
也許吧……
沈骸一邊想著,一邊打開了咖啡廳裡的燈。
整個咖啡廳瞬間亮堂起來。達
桌椅板凳,餐具墊子,窗簾門框,吊燈字畫,櫃台咖啡機……
一堆白天見過的東西出現在眼前。
沈骸把剛才那些文字在腦子裡稍微過了一遍,眼下他的所有情報都來自於那些紅色文字。
真是奇怪……這還是第一次用“說人話”的口吻給玩家發布任務。
而且那些文字,一副很了解我的樣子。
目前來看,發布那些紅色文字的,應該不是這場遊戲的鬼,而是瞳界。
難道瞳界背後的人認識我?達
沈骸沒想太多,抓緊時間在咖啡廳裡搜尋起來。
隻有半個小時,找不到鬼的真身就死了。
還有另一條,離鬼越遠,突然暴斃的概率就越大。
也就是說,這是個概率事件,隻要運氣夠好,可以離鬼很遠也不死?
還有一條,離三十分鐘的結束時間越近,死亡的概率也越大。
這古怪的規則完全勾起了沈骸的興趣,那紅色文字一上來就挑釁,一副你雖然把怪談當作解謎遊戲,完全不害怕,但你能保證自己做出的選擇能一直是最優選嗎的態度。
如果隻是直接罵沈骸蠢,他一點都不會生氣,但要是說他做出的選擇不對,那就是在雷區上蹦迪了。達
現在就算有條生路擺在麵前,沈骸也要把鬼揪出來再走。
不過,話說回來,這咖啡廳裡的東西還真不少。
從天花板上的吊燈到地板上的排水口,從牆上的風景畫到窗邊的景觀植物。
每一個都有可能是鬼。
難道要全部去摸一遍?
畢竟窮舉法也是一種辦法。
雖然咖啡廳裡東西多,但全都摸一遍也花不了多長時間,半個小時完全夠了。達
但在沈骸看來,隻怕問題沒這麼簡單。
如果這場遊戲稍微麻煩一點就能解決,那剛才那些紅字所謂的“選擇”根本就是在自說自話。
也就是說,真正的鬼,很有可能不會被窮舉法找到。
除了天花板很難碰到之外,還有哪些地方比較難碰到?
沈骸仰頭看著這扇精致的吊燈。
與其說是物理上的碰不到,他更覺得鬼的真正藏身之處,是他們這些玩家下意識根本沒想過的地方。
真正的答案不在選項裡才是最安全的。達
咖啡廳裡的什麼東西一般來說根本不會去考慮它就是鬼呢?
沈骸想了想,覺得最容易被利用的,的確是人類的下意識心態。
要找到那個心理上的陷阱才行。
他邁開步子,在咖啡廳裡走來走去。
離鬼越遠,暴斃的風險就越大,說起來也沒個提示,離得遠了心底也不知道。
嗯?
沈骸忽然想到一件事。達
那三個注意事項聯係起來看的話……
離得越遠死亡概率越高,時限越近死亡概率越高……
時限一到會立即死亡……
這種描述,簡直就像是在說……鬼就在你身邊。