和之前的自己比起來,他已經變了很多。
雖然他仍是做不到像他們一樣“舍己”救人,但在保證自己安全的前提下,他也不介意伸一隻手試著拉住其他人了。
換做以往,他不推一把都算是善心大發了。
他說不上這些改變是好是壞,但……他並不討厭。
“你要背我去哪兒?”
沈骸問。
“去敲鐘呀!那些字寫了,要敲三下!”他理所當然地說。
沈骸沒有說話,隻是看了一眼地圖。
他現在對紅色地圖格外關注,畢竟之前就是因為發現了那隻鬼的光點並不存在於地圖上,才能讓陳致遠逃過一劫。
而這次,他看到光點足足少了兩枚……
“停一下……”沈骸說道。
陳致遠依言立刻停下了腳步。
“不去嗎?”他問道。
“五個人,少了兩枚光點,我們兩個在一起,所以,出現在噴泉水池位置的三枚重合光點,不可能是活人。”沈骸聲音輕微地說。
他頭撞破流了太多血,現在都沒什麼力氣。
“可是……那不是三分鐘前的位置嗎?”陳致遠問道。
“再等等。”沈骸眯著眼睛,言簡意賅。
昏昏沉沉的感覺他很想靠在陳致遠的背上休息一會兒,但心底的驕傲和彆扭不允許他這樣做。
“哦……”陳致遠很聽話,背著他一路小跑,躲到了地下停車場的出口邊的一根柱子後麵,隨時都可以跑出去。
而沈骸想的,還是那個問題……
為什麼鬼不蹲點?
對於玩家而言,他們的選擇不多,隻能去敲鐘才能通關這場遊戲。
這是必要條件,而隻要鬼掐死了這個必要條件,玩家根本就沒有半點活路。
它隻需要守在吊鐘旁邊就可以。
但是……為什麼它不那樣做?
是規則限製了它嗎?
那這條規則,未免也對玩家太有利了。
這和沈骸以前認識的瞳界怪談遊戲完全不一樣。
這場捉迷藏遊戲很極端,已經變得要麼對玩家絕對有利,要麼對厲鬼絕對有利的地步。
這不符合它一貫以來的“公平”。
所以,沈骸一直覺得那個鐘有問題。
一定存在某種問題……
還有,光線的明暗變化也是。
敲一次鐘明暗就轉換一次,就像那台吊鐘是所有光源的開關一樣。
種種可疑之處,讓沈骸心底也生出了懷疑。
他冒出了一個念頭。
如果……
鬼不去守著“吊鐘”,並不是因為規則的限製。
那會是因為什麼?
很快,一條清晰的思路出現在了他昏昏沉沉的腦海中……
不去蹲點看守“吊鐘”,如果不是因為規則限製,那麼就隻剩下一個理由了。
鬼不擔心玩家敲響三次吊鐘。
換句話說……
那些出現在視野中的紅色通關文字,是假的。
(第三更和第四更隨後就到,正在加班g)