怪談玩家!
差點忘了……
這個怪談的名字叫迷藏。
而任何一個捉迷藏遊戲,都會有一個明確地開始時間。
比如鬼倒計時幾個數,或者躲好後大喊一聲“可以開始了”之類的。
如果說第一階段與鬼的心理博弈。
第二階段是解開困住自己的謎題。
那第三階段,就是最純粹的捉迷藏遊戲了,但偏偏是這最明確的捉迷藏遊戲,明明是鬼找人的回合,卻不存在任何一個明確的,可以看作是遊戲開始“信號”的一個東西。
直到這個時候,秦滿江才意識到那個吊鐘真正的作用。
它才是遊戲開始的信號啊!
難怪每次一敲響,鬼就會立刻追過來,鎖定玩家的位置。
難怪鬼要設定一個每個人需要敲三下的虛假規則。
當有人敲響鐘聲後,鬼將會前往吊鐘所在的遊戲區域,和玩家進行一對一的捉迷藏對決。
這也是每次鐘響,鬼都會立刻放下身邊的事,直接衝向吊鐘的原因。
秦滿江也相信,無論這隻鬼分裂出多少個體,每次聽到鐘聲後過來的這隻,絕對是母體!
而玩家敲響之後,見到鬼衝著吊鐘衝過來,肯定會害怕,而恐懼與害怕的第一反應,就是逃跑。
這就完全上了它的當了。
真正的規則,應該就是敲響吊鐘的玩家,和鬼玩一場遊戲,隻要贏了,就算通關。
這才是正常的迷藏怪談。
而不是被鬼改變規則後,那充滿陷阱的迷藏怪談!
秦滿江想通此節後,一通百通,他一個轉身,竟然是衝回了噴泉水池區域!
四周漆黑一片,唯獨吊鐘所在的噴泉水池區域亮著。
因為它旁邊的幾盞路燈,完全沒有受到影響。
無論整個蛇口街區的光線變化是明是暗,這個區域都不受影響。
也就是說,這裡才是第三階段的遊戲區域!
除此之外的任何往外逃的行為,都沒有任何意義。
秦滿江之前就發現了,自己是第一個敲鐘的人,當時被鬼追得那麼緊,但鬼卻始終差那麼一點,就是抓不住敲鐘人。
後續響起的兩聲鐘響同樣也是,雖然現在已經有兩枚光點消失了,但那兩枚光點消失的時間,卻並不是鐘響響起後的短時間內。
也就是說,敲鐘之後,哪怕被母體鬼追得再緊,也不會死掉。
但……它會把人往分裂出的個體處趕。
而那些分裂出的個體,是會殺人的。
隨著敲鐘次數的增多,分裂出的個體也隻會越來越多。
那麼敲鐘人死亡的概率也就越來越大。
難怪鬼會設置一個每個人需要敲三下的虛假規則,每名玩家在聽到敲鐘聲響起後,都知道鬼會去追敲鐘人,那他們也會想著,自己要趕快趁機去敲下一次鐘。
還能順便解救被鬼追的敲鐘人,一舉兩得。
然而,事實卻是,本來敲鐘人敲響之後,就等於發出了通知準備好進行遊戲了。