第122章 讓人絕望的防禦_網遊:遊戲反饋現實,我屬性爆炸_思兔 
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第122章 讓人絕望的防禦(2 / 2)

那道血色身影周圍八碼範圍,成片的2000+傷害出現,其中還偶有4000+的暴擊傷害數值。

至於八碼以外,雖然傷害弱了一些,但也是一千大幾的傷害。

這道血色身影不用多說,自然是剛才被集火的王道。

時間回到幾秒之前。

王道被魅惑之後不能動彈,他自然被距離最近的盜賊玩家擊中。

最先給他掛上的是腎擊之類控製技能,之後就是連綿不絕的控製。

隨後那些盜賊開始攻擊,伏殺等高傷害技能不斷打出!

隻是讓他們傻眼的事情出現,一連串的抵抗數值出現。

偶爾有個彆裝備好一些,平時能打出過千傷害的玩家。

此時也驚愕的發現,他們隻打出兩位數甚至個位數的傷害。

更讓他們崩潰的是,就這兩位數、個位數的可憐傷害,還被提示吸收。

一輪攻擊之後,王道愣是一滴血沒掉。

一千多的雙防,不是這些綠色裝備都沒幾件的玩家可以打破。

而且有戰魂、堅韌之力這兩個被動,直接了50以上的減傷,

更何況還有魔法護盾和明光套裝護盾,現階段他絕對是讓人頭疼的鐵板!

即便站在那裡不動,也如明王降世穩如泰山。

就在這時,遠程玩家的攻擊即將到來!

相比盜賊這些近戰職業,遠程職業的技能攻擊要高一些。

畢竟遠程職業的攻擊頻率低於近戰,這也是職業的平衡性。

如果被這過百道法術攻擊打中,王道雖然不至於被秒殺,但也絕對會損失很多血量。

關鍵時刻,戰魂的被動50韌性凸顯作用。

減免50控製時間,讓王道遠比那些盜賊預計時間更早從昏迷狀態恢複。

他先是順手一斧頭砍死一人,隨後找準一個距離最遠的目標發起衝鋒。

衝鋒之後還不是結束,王道將殘血的衝鋒目標結果掉,隨後一個閃現術已經出現在側邊的人群中。

一切發生的太快,皆在電光石火之間。

當建安風骨反應過來,王道已經出現在一群脆皮遠程職業中。

剛得到不久的群攻技能出現,烈焰之環在他近兩千的法術攻擊加成下,呈現出超乎想象的威力!

於是就出現建安風骨現在看到的情況,成片的劍雨玩家倒在烈焰之環攻擊下。

隨著越來越多的玩家死在王道手裡,他身上的血光更甚。

這讓王道有些鬱悶,剛才明明好像不是他先動手的。

叮。

不知道是第幾個玩家死在王道手裡時,係統似乎傳來一道提示聲。

隻是他現在來不及查看,因為建安風骨已經反應過來調整策略。

“所有戰士職業聽我口令,對道三生發起衝鋒,有強控技能的都給我叮準,把他給我控死!”

建安風骨的喊聲響徹戰場,幾個精英團的部分玩家開始行動。

破軍衝鋒、魅惑、震蕩射擊

凡是有控製技能的玩家全部動手,目標全部對準王道。

四麵八方的攻擊襲來,根本沒有躲避的死角。

雖然已經儘量騰挪閃避,甚至借助近戰職業的劍雨玩家隔絕視角。

可是在堅持幾秒鐘後,還是不小心被衝鋒給暈眩住。

由於50韌性的存在,被暈眩的時間持續很短。

可是似乎吸收了之前的教訓,這些劍雨的玩家輪番控製,間隔甚至不超過025秒。

這就有些難頂,王道最終還是被控製住。



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