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第264章 那是戰爭,但無人傷亡(2 / 2)

在座的都是資深遊戲玩家,並且不挑食,就算是戰略遊戲也擅長玩,所以他們七嘴八舌的討論了起來,最終將對方的目的鎖定在了【驅逐異端】上。。

上一次的戰爭世界任務中,官方公布的成功條件是,是否成功破壞建築,對城市的損害程度來決定。

聖十字教國發布的戰爭任務,極有可能是為了破壞巨人王國和阿卡迪亞王國。

老實說,戰爭世界任務這種屬於吃力不討好的任務。

不接,發布任務的王國輕則好感度永久下跌,重則被驅逐出境。

接了,窮凶極惡,以破壞為樂趣的玩家也沒有那麼多,誰會沒事去大麵積破壞npc的居所。

而借助公會戰,是一個相當討巧的方法。破壞公會據點也算是破壞建築,符合戰爭世界任務的成功條件。

【妖精大聯盟】也沒有光顧著猜,還做出了實際行動。比如聯係其他地區的朋友,詢問打聽情報。

雖然沒有得到什麼確切的回答,但是他們依舊得到了一個重要的情報。

準確的說是得到對方的暗示。

【共濟會】確實在發動大規模進攻,但是強調了不能攻擊公會據點以外的地區,不能殺傷受賜福者以外的npc。

這個回答讓所有人會心一笑。

這大抵是認真的玩家不用說,也會懂的默契。

玩家即便被殺了幾百次,最後也有可能和殺了他的人一笑泯恩仇,互相打趣。玩家建造的房子,不管被破壞多少次,都會以更加驚人的規模複活。

但是一個npc死了,一個玩家珍視的npc不可挽回的死了,那便是一輩子的仇人。

他們深知《歌德洛克》是一款怎麼樣的遊戲。

這可是一個隻要足夠投入感情,就會自動生成特殊任務的遊戲。

哪怕隻是給予一朵花,日後都必然會以彆的姿態回來。沒有人能想象,如果玩家的戰爭將npc卷了進去,會對整個世界造成多麼不可逆的破壞。

他們隻是玩遊戲而已,所以尊重任務,同時也要保護友好的遊戲環境。

“原來如此,想和我們打一場無人傷亡的戰爭嗎?有意思!”

凱特貓用力掰響了自己的拳頭,露出了鬥誌燃燒的表情。

他們的敵人舉起了拳頭,以狠狠的扁了他們一頓的方式,宣告了戰爭的開始。

接下來會有陰謀,有詭計,還會無比的卑鄙,但絕對不會有人傷亡。

這是場戰爭,亦是玩家間純粹的認真約架。

單純的比個高低而已!

(本章完)

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