【獅身人麵巨像】
【立體迷宮中心的巨大活體石像,莊重的走到它的麵前,接受它的考驗,通過者將會得到活下去的希望】
【謎題的難度會針對被考驗者行走的台階數來上下浮動,走過的台階數越多,題目越簡單。】
“我看到你們每一個人的臉,腦子裡都會出現一個問題,隻有你們解開了這個問題,我的腦子裡才會出現解決方案。”
獅身人麵巨像努力辯解著,希望可以得到這幫流氓的理解。
“你們砸了我也沒有用,這是我被賦予的能力,不是由我決定的。”
這下大力飛磚是沒脾氣了,他這個老實的走了一段路的人,麵對的都是和故意找茬級難度的問題,就更不要說其他直接飛過去的人了。
換做正常的流程,應該是他們先從獅身人麵巨像口中得知赫曼努比斯的情報,再去打赫曼努比斯。
結果他們因為被狗獸雕像吸引了注意力,直接跳過了所有的台階和獅身人麵巨像去拔雕像,喚醒了赫曼努比斯。
這種情況,簡直就是無腦【skip】,結果默認選擇了最高難度開打。
老套路了,但是架不住每一次都會踩。
這個時候就體現了npc跟隨任務的好處了!不管玩家怎麼作出幺蛾子,npc隊友都會是保底。
唯一一個走了大半台階,要不是他們這群人非要提前把boss給激活了,人家肯定把所有的台階全部走完了,把這個boss挑戰變成劇情殺任務。
現在睡眠標誌已經堆積到了75個,他們的時間不多了,必須立刻做出決定。
“布萊澤,換人!”
大力飛磚大吼一聲,率先做出了決定。
那就是哪怕全滅了,也要讓布萊澤贏下來。
這個決定是經過深思熟慮的,他們這些玩家都受到了赫曼努比斯心臟的影響,動作遲緩了,但布萊澤絲毫不受影響,動作依舊敏捷。
說明赫曼努比斯的睡眠殺對布萊澤沒有用,或者要生效需要更長的時間,布萊澤的勝算比他們都大。
大力飛磚等人動起來,是因為與布萊澤相處久了,理所當然的布萊澤當作了自己人,讓自己人獲勝沒什麼大不了的。
而【阿薩謝爾】動起來的理由更加現實。
像這種挑戰神級boss的情況,即便沒有組隊,沒有活到勝利,隻要在挑戰的那一局中獲勝了,就都能分到獎勵,隻不過完成擊殺的人能獲得更多而已。
但布萊澤可是npc啊,就是那種拚死拚活,被玩家當作工具人舍生忘死,最後所有的實質性獎勵都歸玩家了,npc隻有劇情上的口頭感謝的npc啊。
就算布萊澤打敗了赫曼努比斯,獎勵也會平分下來。
在團滅,然後無法判斷赫曼努比斯是否會老實的呆在這裡,說不定會失去挑戰赫曼努比斯機會,失去神級boss的掉落物和讓npc擊敗怪物,平分神級boss的掉落物之間,他們果斷的選擇了後者。
異鄉人們英勇的替換了布萊澤的位置,布萊澤抽身來到了獅身人麵巨像麵前。
他……看到了身體滾圓,臉上笑容有些賤賤的笑容貓雕像,隻是可愛的身體外表有一條爆起了肌肉的巨大手臂。