第28章 社會達爾文主義_無限詭異遊戲_思兔 
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第28章 社會達爾文主義(2 / 2)

頁麵加載出來,除去前麵幾部不相乾的小說和漫畫,齊斯很快找到一個黑底銀字的網頁。

出一個可能和主神有關的道具,要的私

本人女高中生,自備組隊道具,求大佬帶

《廢棄鬼樓》首個te通關,三萬字分析攻略

……

和其他論壇彆無二致,這個性質特殊的論壇首頁同樣充斥著良莠不齊的信息。

當然對於目前階段的齊斯來說,基本上90的信息他都是用不上的。

置頂是一個新人向科普帖子,齊斯花了幾分鐘時間從頭看到尾,大致弄明白了一些事實。

第一,詭異遊戲首次出現於1999年1月1日,至今已有三十六年。玩家們對遊戲的形成原因和解法眾說紛紜,理論派研究到現在也沒統一結論。但有一點可以確定“規則不可忤逆。”

第二,未被遊戲選中的玩家無法知曉遊戲的存在,知曉遊戲存在的人必然會被遊戲選中。對於那些無辜路人,哪怕在他們耳邊不停地說和詭異遊戲相關的事,他們也會自動過濾信息,以為聽到的是小說劇情;哪怕看到詭異遊戲論壇,也會像沒看到一樣自覺略過。

第三,玩家們根據不同的理念,組建了各大公會,雖然公會大多會欺壓新人、壓榨積分和道具,但沒有公會的新人往往會成為眾矢之的,死得更快。

第四,通關三個副本及以下的玩家都屬於新人,通關第三個副本後才能晉升為正式玩家,解鎖包括遊戲空間、商城在內的完整功能,並獲得專屬技能。第三個副本是一道檻,很多玩家都會莫名其妙地死在成為正式玩家前。

第五,據說存在一個最終副本,觸發條件未知,內容未知,但隻要有一個玩家通關最終副本,就可以重新製定詭異遊戲的規則,甚至可以選擇一次性實現所有玩家的願望。

……

“最終副本麼?簡直是一個漏洞百出的大餅啊……實現所有玩家的願望怎麼看都會導致巨大的混亂吧?”

將雜七雜八的念頭放到一邊,齊斯在論壇內搜索了“昔拉”二字。

搜出來很多結果,討論度都不低,大部分對昔拉公會持聲討指責的態度。

齊斯了解到,昔拉,英文為“sariel”,是詭異遊戲中最早建立的公會之一,奉行社會達爾文主義,主張最大限度殺死弱小的玩家,向精英玩家傾斜資源,以通關最終副本。

這樣的行事無疑暗暗吻合詭異遊戲的養蠱式機製,如果葉子說的沒錯的話,隻要死足夠的人就能通關,還能獲得更多獎勵,那麼所有的玩家最後都會走上這麼一條弱肉強食、自相殘殺的路。

為什麼會有那麼多人抵製呢?是道義上的虛偽,還是弱小者的呻吟?

齊斯覺得,其中一定還有某些隱情,讓殺人的風險大於利益,使得很多玩家不願或者說不敢對同伴下手。

當然,這點隻能等到進入遊戲,再去驗證了。

最讓齊斯在意的是,昔拉的官方號放話,一旦有人殺死他們公會的成員,被他們得知,他們必將追究到底。

“不是說好了搞社會達爾文主義嗎,怎麼又來這一出?”齊斯輕嘖一聲,有些苦惱。

被一群不講道理的瘋子盯上絕對不是一件好事,會很麻煩。

雖然他自己也不是什麼講道理的正常人,但……他依舊認為老公會針對他一個新人很不講武德。

嗯,嚴厲譴責這種雙標行為。

短時間內刷帖看不出所以然,精神也已經疲憊到一定程度了,齊斯打了個悠長的哈欠,關了房間的燈,將自己砸在床上,一裹被子,沉沉入睡。



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