無限詭異遊戲!
第52章無人生還
《食肉》評價等級s,獎勵積分2000
《食肉》trueend線通關,獎勵積分2000
世界觀破解度100,獎勵積分2000
漆黑無光的空間中,唯有銀白色的結算文字有條不紊地在眼前刷新。
齊斯打了個哈欠,默默做著計算。
他從遊戲論壇中得知,每個副本都會綜合考慮各種因素,設置一個基礎積分。其他獎勵積分則在基礎積分上以倍數結算。
目前看來,《食肉》副本的基礎積分是《玫瑰莊園》的兩倍。
是因為人數比較多,還是因為和“神”的關係更密切?或者說,隻是因為這是他的第二個副本,獎勵理應隨著通關副本數的增加而遞增?
齊斯暫時無法理解,在他看來,《食肉》的副本機製其實比《玫瑰莊園》簡單一些,雖然由於一開始就是十一個人,場麵一度有些混亂,但難度著實配不上兩倍的基礎積分。
當然,如果獎勵積分確實會日漸增加,這對他來說著實是個好消息。
畢竟目標恒定,獎勵積分越高意味著他需要通關的副本越少,可以有效降低他在攢夠積分前對詭異遊戲失去興趣的概率。
如果有朝一日玩膩了遊戲,卻因為沉沒成本和實現願望的大餅等因素,不得不捏著鼻子繼續玩下去,那絕對是一件悲傷的事。
結算文字還在刷新。
成為唯一的幸存者,獎勵積分1000
解鎖成就“注視深淵”(主動和神級nc發生接觸),獎勵積分500
解鎖成就“邪神信徒”(與特定神級nc達成交易),獎勵積分500
解鎖成就“無人生還”(通過主觀行為成為唯一的幸存者),獎勵積分500
齊斯眯起了眼。
隻有首次觸發成就才會獎勵積分,這是他第一次見到“無人生還”成就圖標,也就是說上個副本,他不是唯一的幸存者。
還有誰活了下來?常胥還是林辰?
《玫瑰莊園》副本的細節在齊斯腦海中複盤,本已淡化在記憶中的槎椏由虛化實。
沈明第一天就死了,葉子被鄒豔殺了,最後他又殺了鄒豔……
當時怕時間不夠,他直接回到花園處理了安娜和安妮的後事,然後目擊古堡坍塌,想當然地以為埋在裡麵的人凶多吉少,於是放棄在最後關頭衝進去補刀……
但很有可能,在通關提示響起的那一刻,副本就結束了,後續發生的一切都類似於cg動畫,無法對玩家造成實質性傷害……
快速將事情的枝蔓梳理清楚,齊斯的嘴角勾起笑容。
那兩個有趣的家夥還活著,他未來還有機會親自下手殺一次,著實是個好消息。
唯一比較麻煩的就是,如果短期內和常胥再遇,以那位武警同誌的實力,如果想討回命運懷表,他完全沒有拒絕的餘地。
不過,根據論壇互動量可以推測,同期活躍的玩家數以萬計,副本池更是深不可測,沒有組隊道具的情況下,想在隨機匹配中再遇故人,可能性微乎其微。
怎麼都得等到很後麵,花費積分指定副本,才有可能和特定人選卡進同一個副本裡。
齊斯將冗餘信息歸檔,埋藏到思維殿堂的角落,目光在“成為唯一的幸存者”一欄停留。
這應該就是之前葉子所說的,觸發“保底死亡人數”機製後獲得的額外獎勵。
獎勵1000積分,不算多,隻是破解世界觀獎勵的一半,但也絕對不算少。
在不破解世界觀、評價等級較低的情況下,唯一幸存者的獎勵積分很可能越過其他條目,成為總獎勵積分的大頭。
願意花費精力、承擔風險破解世界觀的到底在少數,而且這條路注定吃力不討好,並非十拿九穩能夠成功。
很容易想到,在積分算法的引導下,經過一次次副本的篩選,玩家們會趨向兩個極端。