第65章 辯證遊戲(完)存在主義_無限詭異遊戲_思兔 
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第65章 辯證遊戲(完)存在主義(1 / 2)

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第65章辯證遊戲(完)存在主義

廢棄的神殿中,屍體砸在冰冷的石磚上濺起微塵,後背正對著穹頂的諸神壁畫,沐浴在一雙猩紅色眼睛的悲憫目光下。

穿白襯衫黑長褲的青年從屍體背後的陰影中走出,形貌與死者相差無幾,唯獨右手腕上多了一個銀色的手環,瑩瑩發亮。

青年撕下身上襯衫的一角,擦拭乾淨手中刀片上的血跡,將其收回特製手環。

他垂眸看著眼前9號複製體的屍體,歪著頭思量片刻,彎下腰將其翻了個麵。

——無論如何,他都不喜歡一個頂著自己的臉的生物,維持臉著地的姿勢躺屍。

……

主線任務拿到超我之鑰

時間回到最初,《辯證遊戲》副本載入之後,齊斯睜開眼,發現自己坐在神殿之中,神座之上。

手邊是一卷長長的羊皮紙卷,上麵用他可以辨認的字跡寫著一條條規則

1、您作為詭異遊戲臨時設計師來到這裡,在完成任務前無法離開主殿。但您可以通過意識對主殿以外的建築進行重新設計與布局,並投放定量nc

2、設計完成後,場景將投入運轉,您將無法對任何細節進行任何程度上的改動

3、超我之鑰位於偏殿,無法被nc看到,無法被nc獲知,nc無法進行和超我之鑰有關的任何交互行為

4、主殿外的長廊有八處死亡點,都隻能觸發一次,無法避免,無法對抗,遇之即死

5、將有九個擁有您全套記憶和思維方式的複製體作為玩家,依次被投放入場景。您可以選定出生點,一經選定,無法更改

6、複製體死亡後,屍體不會消失;除超我之鑰的位置外,其餘場景和nc都將重置,並投放新的複製體,直到所有複製體投放完畢

規則很明確,基本上是連解法都不厭其煩地告訴玩家了先用八個複製體把八個死亡點給填了,再讓第九個複製體完成任務。

但要想達成這麼個結果,並不簡單。

齊斯知道自己疑心很重,一旦讓“自己”的複製體看到前麵幾具前輩的屍體,接下來發生什麼將不可控。

所以,既需要為這些屍體的存在尋找合理的解釋,又不能讓這個解釋太過符合邏輯,顯得太像是布局的結果。

“克隆體”和“平行時空”兩套解釋恰到好處地進行接力,可以有效降低複製體的疑心。

齊斯還知道自己絕對自私和利己,不能讓複製體察覺到主線任務的存在,否則他大概率不會願意為母體做嫁衣,甚至還有可能惡意毀掉超我之鑰。

那麼,就需要讓複製體在對自己存在的懷疑中,逐漸堅定“我是最優個體,最有可能逃離”的錯覺,繼而相信自己的一切行為都是在為自己的生存努力。

最後,齊斯出於某種惡趣味設計了研究院副本。他很好奇,自己在麵對存在被否定的情況時,會露出什麼樣的表情。

玩兒人很有趣,玩兒自己又怎麼不是玩呢?

一切準備妥當,在齊斯的注視下,1號複製體在小房間醒來,從抽屜中搜到了超我之鑰。

他不知道這鑰匙是乾什麼用的,但還是在研究員進門之前,及時將冰涼的鑰匙藏在舌下,帶了出去……

……

“唉,可惜啊,生性多疑的你被虛妄真相帶來的狂喜衝昏了頭腦,竟然在最後關頭喪失了警惕……我本來還以為我能和‘自己’打一架,甚至被‘自己’殺死,獲得一次有趣的死亡體驗呢……”



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