當有人注意到瓦倫丁先盯上奧克後,消息傳出去,不少人鬆了一口氣。
最強者要半廢強者,當然是一件好事。
每年的狂歡夜,是歡樂之夜,也是死亡之夜。
被壓抑許久的情緒爆發出來,鮮血和死亡會是這個狂歡夜的主旋律。
基本上,每次狂歡夜,酒店的人數都要減少三分之一左右。
有時候甚至會減少到一半。
隻有強者才有資格一直做歡樂酒店的囚徒。
對其他人來說,瓦倫丁玩殘奧克,當然算是好消息,特彆是那些被奧克盯上的食材。
然而,誰也沒想到,走餐廳裡麵走出來的,竟然是奧克和酒店的陌生客人!
瓦倫丁沒有出來!
從來沒輸過的瓦倫丁,竟然在自己的遊戲上輸了?
當奧克和夏閻真完全離開二樓餐廳範圍後,有人進入到餐廳,看見了瓦倫丁留下的焦炭碎塊。
瓦倫丁之死的消息,如同風暴一般開始擴散,幾乎傳到酒店的每個“老人”耳朵中。
奧克和還沒成為酒店一員的外來者聯手,殺死了瓦倫丁。
直接掀起了狂歡夜的最高浪潮。
當然,也不是在酒店的所有人都知道消息的。
比如柳玉等人就躲在房間中,祈禱這一夜快點過去。
還有一些酒店中實力較弱的,也在躲藏。
狂歡夜是強者的狂歡夜,弱者的死亡之夜。
弱者是強者的玩具,就好像免費玩家是遊戲運營商給付費玩家的“遊玩體驗”一樣。
“奧克和外來者聯手了!”
“他們殺了個瓦倫丁!”
“這樣不行,瓦倫丁不正常,但奧克才會真正的殺人。”
“你們,誰也不想成為奧克的食材吧?”
不少人開始聚集起來,商量著。
瓦倫丁是個該死的王八蛋,充滿了惡趣味,將自己的快樂建立在彆人的痛苦上。
喜歡通過遊戲玩弄人心,想要看對方從驚喜到驚愕,到不信,到憤怒到絕望。
這是一個絕對惡劣的王八蛋。
但是有一點,被瓦倫丁盯上後,不一定會死。
能夠在他的殘酷黑暗遊戲中支撐下來不死,瓦倫丁就不會趕儘殺絕。
甚至,運氣好,你讓瓦倫丁玩得很儘心,覺得有趣。
他還會保住人的性命,把人留到下次繼續玩。
好玩的玩具,一次性徹底玩壞玩死了,不是瓦倫丁的作風。
被瓦倫丁看上了,肯定會遭受折磨,但也有可能活下去。
而奧克不同。
大家都知道,奧克是個廚子,他追求做大餐,用各種食材做大餐。
一旦被奧克認定為食材,那就死定了。
誰也不知道,自己會不會被奧克認為是可以用來做大餐的食材。
相比起瓦倫丁,奧克的“致死率”更高。
至於和奧克商量,你要哪一部分,我就把哪部分給你,不死行不行這種事情。
聽上去似乎挺美好的。
但就和人要吃肉,所以不殺動物,隻是每天從動物身上割肉來吃一樣。
可行嗎?不是不可行。
但沒有必要。
在食物來源充足的情況下,手起刀落,更加乾脆,而且就操作來說,其實是給個痛快,也沒那麼殘酷。
“聯手吧!”
“殺死奧克和外來者!”
“他們不死,我們就會死。”
酒店中的一員,都是死過一次的人。
沒有人想要體驗第二次。
各種同盟迅速達成。
瓦倫丁是時停者,人數對他沒有意義。
奧克和外來者,就不一定了。
至於殺死時停者,一定大於時停者,並且大於其他人。
戰鬥不是比點數大小,沒有這麼絕對的事情。
狂歡之夜,很多人更願意去參與這場狂歡,而不是躲起來等待他人旋宣判自己的命運。
“好,第二種食材到手。”
同盟成立之時,奧克和夏閻真聯手,為他拿下了第二種食材。
一條章魚觸手。
不過那章魚人跑掉了沒死。
他和奧克之間沒有深仇大恨,在果斷舍棄一條觸手後逃之夭夭。
而真正的代價,自然遠非一條觸手這麼簡單。
這條觸手中蘊藏了章魚人八成的力量,屬於精華、結晶。
章魚人跑是跑了,但也隻是僅僅比死好一點的結果。
隨便一條觸手,是不可能將奧克湖弄過去的。
拿著一大跳觸手不方便戰鬥。
奧克和夏閻真返回餐廳先去放觸手。
夏閻真站在餐廳中,沒進入廚房,幾秒鐘後,奧克憤怒咆孝聲傳出來“該死!都該死!”