馬孩甚至還沒有前去救人,就已經被女巫排到了位置。
很快雙信徒包夾而來,馬孩的書頁又用得和狗屎一樣,他立刻就被逼入了絕境。
信徒利用閃現成功將其擊倒,囚徒由於補倒數第二台遺產機,也沒有前去救人,導致傭兵的血線也已經過半。
楊天以上帝視角觀戰著對局,知道求生者已經沒有了任何翻盤的可能。
此刻,就算把操作者換成那些頂級人皇,不過也是慢性死亡。
外界觀戰的人,也不禁感歎夢之女巫強大的統治力。
被第一個人一溜了將近三台機,後麵竟然也能壓著求生者打,讓求生者連打出開門戰的機會也沒有。
隻能說會玩的女巫強的實在有些離譜。
“哎,估計又要四抓嘍。”
小女孩也被掛上了椅子,並且椅前也有信徒守著。
囚徒救人完全沒有意義,且不說他隻能救下一人,關鍵是就算救了,他自己也得掉狀態,甚至可能救不下來。
所以當這名純度囚徒在看到場上情況時,立刻選擇去排地窖點位。
每張地圖可能刷新地窖的點位都是固定的,而軍工廠這張圖一共隻有三個地窖點位。
分彆在大房外麵,中場,還有小門右側廢墟附近。
囚徒提前排點,很快就確定了地窖點位。
女巫來回切換著兩個椅子前的信徒,發現耳鳴遲遲沒有亮起,已經可以確定,囚徒是想要走地窖了。
憑她女巫的熟練度,她有自信將囚徒留下,拿下四抓,畢竟等那倆隊友掛飛,還需要一段時間。
如今三信徒加女巫本體一起排人,很快就能確定求生者的大體位置。
小門廢墟地窖附近,耳鳴亮起,但女巫卻始終沒有看到囚徒的具體位置。
一般求生者如果想走地窖,建議提前到地窖附近苟好,隻要能苟好不被發現,那麼這個地窖大概率是能走的。
不過畢竟隊友被掛飛還需要很長一段時間,女巫也就有著充分的時間,慢慢找人。
於是,大概在傭兵被掛飛後,女巫成功找到了囚徒。
“可惡的女巫,就算隻剩我一人,我也不會讓你得逞的。”
“這把隊友實在太菜了,跳個地窖真費勁。”
“垃圾隊友滾出我的排位。”
囚徒用他的電音持續碎碎念叨著,並再次利用起了他的溜鬼寶典,開啟了牽製。
溜鬼寶典第二條,牽製監管者千萬不能回頭。
囚徒深記這一條規則,全程沒有看信徒一眼,而當他發現被信徒反繞之時,除了用電音罵信徒幾句外,關鍵就是把目前所有能用的東西都點了。
憑借這條規則,囚徒硬是無腦又牽製了一會兒。
當然,很快囚徒便完全成了一個白板,於是溜鬼寶典又發揮出了神奇的作用。
溜鬼寶典第四條,沒有技能躲刀就在拐角亂走。
憑著這一條規則,囚徒竟然又讓女巫莫名空刀數次,爭取到了不少喘息之機。
在一番看似博弈,實則毫無博弈的對決後。
囚徒終於等到了小女孩被掛飛,可此刻地窖附近的板子已經耗儘。
而且除了地窖口子上站著一名信徒外,囚徒也被背後追著的信徒打上了一刀。
求生者在掛飛時,狂歡之椅是有一個飛天過程。
在這個飛天過程沒結束前,哪怕你看到狀態欄的隊友已經顯示淘汰了,但地窖依然不會立刻開啟,必須等到椅子完全飛離地圖。
囚徒趁著信徒擦刀,及時跑到地窖旁。