金身的冷卻時間,相對較快。
女鬼本局的第二個金身早已冷卻結束,之所以沒有底牌切換掉,為的就是預防白奕的乾擾。
白奕自然也很清楚這一點,所以他前來ob時,走位非常小心謹慎,怕的就是女鬼頂著金身強殺他。
有金身的情況下,女鬼選擇先不去處理勘探員。
如今他開啟了二階技能,接下去趕緊把人掛飛,然後去外麵搶節奏才是當務之急。
哭泣小醜在被打出搏命紅圈後,有意識往遠離狂歡之椅的角落倒,儘量多給勘探員一點發揮的空間。
這也是搏命的一個好處。
歌劇演員仗著金身,在麵對勘探員的ob時,直接使用金身強行牽人。
這個選擇看似沒有問題,但實際上卻操之過急。
金身的無敵時間隻有五秒,如果五秒內沒能成功將人掛上椅子,那麼這個金身就相當於白開了。
“女鬼急了,他現在開金身我有機會將人救下來!”白奕自信說道。
果然由於哭泣小醜倒地位置離椅子較遠,再加上女鬼是在牽氣球的過程中就開啟金身的,所以此刻在哭泣小醜還沒被掛上椅子前,金身效果就結束了。
勘探員抓緊機會,一個磁鐵拋來。
異性相吸,磁力震蕩!
一個極限距離的磁鐵,將女鬼吸暈,但在最後一刻,哭泣小醜被女鬼從氣球上放了下來。
磁鏈一長,雖說吸暈後監管者眩暈時間會更長,但也更利於監管者進行反應。
勘探員自然不敢在女鬼麵前逗留,接下去女鬼要是非要來處理自己,那麼他也沒信心能牽製太久。
見勘探員跑開,女鬼還是決定先將哭泣小醜掛飛,結果一塊新的磁鐵又不知從何處拋來。
女鬼擔心再這樣下去,氣球上的人會被搖下來,於是被遂了勘探員的意,主動被其吸下。
但這一次的眩暈時間極短,因為女鬼是主動貼牆被吸暈的。
這樣一來,等哭泣小醜從氣球上掉下來時,女鬼的眩暈已經結束,剛好能再次銜接上一刀,將其擊倒。
這種處理勘探員的方法,算是在麵對勘探員時,一種最求穩的辦法。
但缺點就在於,會被無腦硬拖時間。
第三塊磁鐵丟出後,勘探員直接跑到麵前勾引,靠控磁來回拉扯。
當一個團隊中,出現了這麼個絕活ob味,就算你是女鬼也會十分頭疼。
在反複拉扯後,歌劇演員離椅子僅剩一步之遙。
一旦哭泣小醜被掛飛,那麼接下去,沒磁鐵的勘探員,恐怕就會被二階女鬼瞬間擊倒,節奏依舊對求生者不太有利。
這個人一定要保活!
勘探員主動靠到了椅前,幾乎是主動送了女鬼一個氣球刀。
監管者在牽著求生者的過程中,出刀後不論是否擊中者都是沒有擦刀的。
但氣球刀同樣也有個致命的缺點,那就是前搖和後搖都太長。
【求生意誌】如同擱淺的鯨魚,不掙紮,就剩絕望。