畢竟求生者沒有任何保人的能力。
“宿傘應該是要打針對的。他轉視角抬刀了,應該是要用螺旋刀氣蹭中作曲家。”
“看得出他很了解自己的刀氣,這一刀針對刀應該是能打中的。”
潘達帥語速極快,抓緊時間開始了解說,殊不知這段解說,又相當於是一記毒奶。
作曲家下椅的那一刻,調香師憑借其細微的走位,主動撞到了刀氣上,而且還是放出香水幫其扛刀的。
回香之後,調香師再度變成了滿狀態,可以說完成了一次十分完美的救人。
講真的這個側邊刀楊天感覺確實是有機會打中作曲家的。
但也不知道是白魂的迷惑判定,還是潘達帥的毒奶發功,這一刀竟然還是打錯了。
這樣一來宿傘之魂就陷入被動了啊。
作曲家一下椅就直接抬起加速直衝大房,好在白魂狀態下,他能夠吸魂趕路,很快就再度拉近了身位。
此刻宿傘之魂很急,他非常需要在開門戰前將人擊倒。
潘達帥突然又頭頭是道地分析了起來“繼續抓作曲家,那宿傘就是衝著保平去的。但是大局觀強的宿傘,這個時候一般會選擇去控電機。現在外麵兩台電機進度都才剛過百分之七十,控場打,說不定還能找到一絲贏麵。”
潘達帥這話倒確實沒說錯,但楊天知道就這宿傘,就是純正的五階原住民。
他沒這個膽子,在這種關鍵對局中,去外麵控場找節奏。
所以,當這名宿傘之魂擊倒作曲家之時,電機也已經壓好了。
“諸位道友,緊緊跟隨本座的步伐。”
“如今電機已開,小小宿傘還不束手就擒,乖乖認輸。”
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“反繞?還敢跟本座玩腦筋,繼續走之。諸位道友莫慌。”
十秒過去,宿傘之魂依然沒能擊倒作曲家,這個時候哪怕身位很近,這人也不能再追了。
這把還有機會爭勝嗎?
當然有!
原因就在於這個陣容打到後期,對於宿傘之魂而言太脆。
開門戰時,很可能一見麵就死,從而被宿傘翻盤。
好在宿傘確實有著這樣的意識,他憑借報幕在開門戰開始時知道了求生者的大致分布,於是決定先去管門。
小門方向,木偶師、囚徒俱在。
宿傘之魂開門戰第一定律,先殺多人半場的開門人。
一把鎮魂傘飛出,黑魂從傘中切換了出來,伴隨而來的就是一陣大範圍的二階搖鈴。
點門的囚徒瞬間被搖鈴搖倒在地,立馬就被宿傘一刀擊倒了。
四人開門戰,麵對這種沒有上掛的人,是沒有必要浪費時間去掛他的。
接下來,首先要做的,就是以最快的速度再次去擊倒一個人。
木偶師雖說提前拉開了,但宿傘之魂在落地時,還是看到了他逃跑的方位。
不知為何,他突然又打得凶猛了起來。
直接閃現趕路銜接搖鈴,正是這關鍵性的操作,讓木偶師沒能翻過眼前的窗戶卡掉搖鈴。
很快,在宿傘之魂的雷霆出擊之下,囚徒和木偶師全部都被擊倒在地。
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