第22章 交鋒_領主爭霸:文明遊戲降臨現實_思兔 

第22章 交鋒(1 / 2)

會議討論還在繼續,季林在和副官確認方案後直接離開,沒有這幫蟲豸待在一起的想法。

還有其他的事情在等著他。

沙盤推演。

在營帳中,他們搭建起一個很小的沙盤,上麵用泥塊刻上標識來代表單位的兵牌,季林和讓娜各自站在兩旁,無法看到戰場的實際情況,而長恒和重山兩人則作為他們二人的副官將兵牌在小沙盤上挪動著。

不可否認的是讓娜在戰術上是個天才,起步時間比他的兩個下屬慢很多。一開始還是由她和自己的兩位下屬輪流演習。她的進步速度驚人的快,隻用了一天晚上三把的時間就直接將和她對戰的長恒斬於馬下,而重山更不是她的一合之敵。

三把演習中還有一把是在熟悉遊戲。

能和她對戰的隻有季林,長恒和重山兩個人加起來都不夠她一個人打。

這沙盤難度可不是遞增的,長恒和重山不過是剛從黑暗時代躍進到蒸汽時代的初學者,隻是簡單人機的難度,他怎麼也得是最高難度的地獄人機。

不太好抑製自己的能力發揮,他隻能采取很簡單的方法,讓子。

換到象棋中的說法,就是季林開局讓她一車一馬一炮兩個兵在打。

這樣的對局已經持續四天,季林目前的戰績是25連勝。

聽著長恒假扮的副官和她的交流,她心中的煩悶都放在臉上,她的部隊有力沒處使,季林的主力一直不和她進行決戰。

滑的跟泥鰍一樣,無論她往什麼方向進攻都會被季林逃掉,然後對方還會在自己逃跑的路徑上設下埋伏去吃掉她散出去的追兵。這種零敲散打的戰術會迅速的消磨人的耐心,迫使其戰鬥風格越來越激進。

殺敵,攻心。

明明對方開局讓自己兩隊步兵一隊騎兵一隊炮兵在打。

但打著打著她就莫名的陷入劣勢中,在迎接她最想要的決戰的時候反倒是季林的軍隊占有兵力的優勢。

她閉上眼睛沉思。

季林看著她的模樣忽然心裡忽然湧起一絲慚愧。

好像確實有點欺負小孩子。

不過他維持現狀已經很艱難了,這小沙盤不大,上麵的地形不夠複雜,讓娜打贏自己也是遲早的事情。

棋轉騰挪。

“我記住了所有的地形。你的部隊已經被我逼到峽口中,如果你走左右兩條路我都有信心抓到你的主力,那麼,將軍!”

少女心情舒暢,為自己終結了他的連勝而感到愉悅。

雖然取巧,但她確實贏了季林,真實的戰場沒有邊界,而沙盤的演習存在一條明確的邊界,隻要將對方的機動空間逐步壓縮到邊緣,就能順利的強迫對方和他進行決戰。

為達成這個目標她放出了兩隊士兵作為誘餌引導對方的主力,並和之前一樣做出添油戰術的姿態,在賭季林會往這個方向投入更多兵力。

她賭贏了。

季林的主力朝著這方麵移動,同時分散出的部隊如觸手將她的第二個誘餌包在其中,因為擁有的基礎兵力太少他必須保證每次行動的成功。正是這種謹慎心理被她抓到了頭,她記下了所有的地形,這是她精挑細選的戰區,隻有三個路口可以脫離,再往這個交戰區的路口都放上少量部隊。

這些部隊的作用是‘遲滯’季林的主力。

這個術語還是她從季林那裡知道的,用少量部隊乾擾對麵大部隊的移動,為己方的集結準備時間。

“好吧,我認輸啦。”

季林笑著棄子認輸。

25勝1負,輸在他沒注意到讓娜的出其不意。

一抹靈光忽然閃過他的腦海。

不對,如果塞塔對他們擁有絕對優勢兵力根本就沒必要那天伏擊先遣隊,在城中配合巨炮阻止他們也是輕而易舉的事情。就算伏擊也不可能隻派那麼少的人,兵力能是一倍,那麼那場伏擊戰的結果難料。

如果他們沒有信心守住城,那麼他們的行動才會更加冒險

自己知道知道未來會發生的事情,知道攻城必敗這一件事,反而陷入了結果論的誤區當中。



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