第264章 亡靈與陷阱_領主爭霸:文明遊戲降臨現實_思兔 

第264章 亡靈與陷阱(1 / 2)

亡靈領主坐在空島上,身側跪坐著兩個長著獸耳的女性揮著手中風扇。

風嘛,聊勝於無,但更重要的是享受這種人上人的成就感。自從他成為領主後彆說是人上人,連一個正常的人類領地中都沒有,每天除了和骷髏腦袋打交道就是和死人一般的死靈法相處。

很無聊,自他來到這個世界後就沒有看到過其他領主好像這個世界完全由他獨享,他已經成了這片空域的霸主。

倒是看到了一群長著動物耳朵的拿著各色絢麗武器的冒險者,他們看到自己就和看到什麼恐怖怪物一樣,瘋狂朝著自己攻擊還被他們乘著那個浮空艇跑掉。

他還想挽留一下隻挽留下來幾個

被挽留下來的女的被他拿來做了奴仆,男的則關進去監牢。

這種隻需要麵對pve的感覺,真棒。

沒有他們自己也能行,依靠骨質框架縫合浮空石,他成功的製造出來了能夠在天上飛的白骨傀儡。防護和飛行速度都堪憂,但運載量還算能夠過得去的白骨構造體。

他已經在這座中型空島上建起兩座屬於亡靈的特殊建築,骸骨保養所與骸骨構造場。

前者用於保養無數的的骷髏兵與他們手中的武器,而後者則用於生產各類以骨頭與石頭為材料的死靈係單位。

亡靈所屬的一大問題在於他們非常缺乏中級的指揮層與技術人員隻有英雄與炮灰,它們的中層指揮和生產技術人員都需要額外使用產量固定的魔法結晶才能轉化生產。

他擁有相當多的低級生產力,卻沒有辦法晉升它們,將它們變成可以轉入生產體係的施術者。這些最普通的骷髏兵乾起農活來還不如他自己下場,讓它們鬆土能給植物的苗也一起帶走。

很久以後他才發現骷髏架子沒有人類的視覺

他也靠著骷髏兵們的些許耕種能力在前期糧食緊缺的時候售賣糧食,小賺一筆。

其他人絕對想不到有一批亡靈在還沒有被死亡氣息侵染的土地上耕種,然後把種植所得的食物賣到市場換取所需要的黃金。

這些笨拙的骷髏雖然耕種效率隻有人類的三分之一,這已經是他手下死靈學派的施法者調整過的,最初效率隻有人類的四分之一。

選到亡靈之後他很快意識到這並不是他印象中的無敵天災,他迅速認清自己無法憑借種族優勢大殺四方的現實。

骨頭脆弱,揮砍無力,行動緩慢。

最普通的骷髏,需要通過無數科技的累加才能變成他印象中的天災。

他在上個演習戰場裡帶著五千隻骷髏出門征戰,如果不是有施法者在後麵掩護,差點沒被那精靈領主砍穿骷髏們不會鍛造武器,它們手上簡陋而粗糙的武器碰上符文刀劍能夠活過去一回合都算命長。

畢竟,武器也需要自己製造,他沒有辦法憑空變出來武器給骷髏與僵屍們使用。

遊戲裡出廠自帶武器都是騙人的,至於能量那點微弱能量在精鋼打造的符文護甲麵前和小孩子的玩具刀劍相差不大。

麵對全員列裝符文裝具的精靈領主,隻能逃跑。

而且沒有智慧。

賦予無知者知性需要支付太多魔法元素結晶,但等待它們自然覺醒效率又極低。

還好他能在時代升級中解鎖知性回歸,加快骷髏架子獲取低端智慧的能力。

至於等最初的骷髏兵慢慢覺醒成為高等施術者他有這個閒工夫還不如去找找領主市場裡麵有沒有人賣骨頭。

找點優秀的骨頭再配合魔法結晶就可以得到一個精英單位,運氣爆棚則會獲取到一位英雄單位。

他很快找到另一個快速提升自身戰鬥力的路徑,就是用大量骸骨製造出屬於亡靈的骸骨構裝體,這些堪比元素生命的三米高的白骨戰鬥力相當不錯。

他摸爬滾打的硬撐著挺過第三次時代晉升抵達第四時代,建造一座遠征處,開始對外進行勘探。

哈,未來就在眼前,看他馬上化身亡靈天災碾碎其他的領主。這片世界有相當豐富的魔法植物儲量與魔法生物儲量,讓他毀滅性的發展起來的話



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